6.不打不相識(shí)-《穿越,作死,玩脫》
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齊無策隨手一槍掃去,卻只使出不多不少剛好半分的力氣,不要看齊無策只使出了半分力,精修煉體之術(shù)的他,僅是這半分力就足以移平一座小山。
那半人馬倒是也有幾分門道,身子一斜輕巧的躲開了齊無策的攻擊,并繼續(xù)攻向了他。
這道人分身雖無齊無策本體那一身通天徹地的本事,但要說這希臘之中能夠躲他一槍的也僅僅只有十指之?dāng)?shù),而在半人馬這個(gè)種群之中能夠躲他一槍的除了賢者喀戎之外,還能有誰?當(dāng)即便明白了這半人馬的身份,準(zhǔn)備好好打上一架。
希臘的獵人對(duì)獵物的看重自然不用多說,為了一只獵物爭的個(gè)你死我活也不是什么稀罕事,通常來說他們爭的并不是獵物而是榮耀,齊無策的舉動(dòng)已經(jīng)更是已經(jīng)如同在向喀戎宣戰(zhàn),為了榮耀喀戎自然是不可能不應(yīng)戰(zhàn)。
齊無策當(dāng)時(shí)有心與喀戎一戰(zhàn),立刻便收去八分力道,若是他使出十分力,今天就算是奧林匹斯三神王之中的任意一位來了此地與他近身搏斗也定會(huì)殞命其槍下。
又拼了七八個(gè)回合,兩人竟是誰也奈何不了誰。
或許是喀戎見齊無策能與他斗上幾個(gè)回合而不落下風(fēng),也是開始面露戰(zhàn)意。
仔細(xì)想想,自喀戎武藝大成、聲名遠(yuǎn)揚(yáng)之后,別的地方不知道,反正在希臘這片土地上,單論武藝無人再是喀戎一合之?dāng)场=袢眨芘c一個(gè)旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手一戰(zhàn)喀戎心中除了喜悅肯定再無其他。
漫天槍影,兩人你來我往之間又是斗了近百個(gè)回合。往往是喀戎一槍挑去卻被齊無策輕松攔下,而后齊無策又是反攻一招再次被喀戎避開,一時(shí)間是分不出個(gè)上下來。
三百個(gè)回合過后,兩人依舊是沒有較出個(gè)高下,若是說真要打出個(gè)高低,前三百回合才是決出高下的最好時(shí)機(jī),這三百回合只要一過,對(duì)方出招的路子就差不多已經(jīng)是摸清了,這時(shí)分出高下的唯一方法便是一拼武功底子。
若是說要拼武功底子,齊無策怎么樣都不可能輸于喀戎,他一身的力氣到現(xiàn)在也只不過出了兩層。
而喀戎……看得出來,從一開始喀戎就一直是在以全力在對(duì)敵,雖然是前代神王的兒子,但是作為神明的喀戎的力量意外的并不是很強(qiáng)。
又過去幾百回合,已是開始日落西山了,在齊無策有意加大力度的情況下,喀戎已經(jīng)有些疲于應(yīng)付。
神明有神明的好處,自然也有他們的壞處,神明誕生之初便能有通天之力,這便是身為神明的好處。
之后,隨著歲月的流逝,神明的力量也會(huì)逐步的變強(qiáng),但這個(gè)過程卻是長的有些可怕,兩個(gè)同樣位格的神明之間至少要相差上幾萬年的歲月,才能勉強(qiáng)看出一些差距,這成長速度過慢便是神明的壞處。
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