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140.推動戰局-《穿越,作死,玩脫》


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    是想拖時間靠著自身強大的恢復力來打持久戰嗎?這可真是個不錯的想法。只不過,與直死之魔眼有過一次正面作戰的魯格不應當如此蠢笨的中計才對。

    齊無策暗自分析著達努神族與深海巨人之王之間那焦灼的戰斗狀態。

    達努神族花費大量的神力支撐起是防御甚至不能抵擋邪眼魔王巴羅爾的變異版直死之魔眼的全力一擊。

    而對于深海巨人之王而言,釋放一次全屏即死大招所消耗的體力并不需要花費太長的時間來恢復。

    主動出擊的話,達努神族一方無人可擋直死之魔眼的威力,無論是哪位神明,只需露出一絲破綻,直死之魔眼的恐怖便會即刻降臨在他的身上。

    而防御的話……如上所述,在消耗戰方面達努神族并不是深海巨人之王的對手。

    雖說基于達努神族積累的諸多財富資源這一點導致戰局會被無限制的延長下去,但最終獲勝者一定會是擁有更強攻擊手段的深海巨人之王。

    就像是兩個大國之間的對戰,一方擁有核彈而掌握了主動的權利,而另一方則只有質量非常好的地下防核建筑。

    主動與被動,一眼可明了。

    而恃直死之魔眼逞兇的深海巨人之王顯然是主動的一方,沒有反制手段的達努神族只得被動挨打。

    到了這個級別的戰斗,人數已失去了任何的意義,掌握了戰斗的主動便是掌握了大半的勝敗。

    會有如今這番僵持局面,齊無策并不意外,曾深入過根源得以窺探型月世界諸多奧秘的他深知直死之魔眼的強大。

    說白了,假設整個型月世界是一個游戲,死亡相當于永久封號。那么擁有直死之魔眼就相當于是擁有gm隨意封號的權限一般。

    達努神族家大業大?達努神族富得流油?氪金使人變強?

    抱歉,即便是氪金玩家也沒有一絲一毫擊敗GM的可能。
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