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第五十五章 有關(guān)“幸福值”的改動-《我真不是投資鬼才啊》


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    綜合考量了一下,賴一鳴發(fā)現(xiàn)還有一個問題需要解決。

    最初想要制作這款游戲的目的一共有兩個。

    第一是為了惡心玩家,破壞公司口碑,現(xiàn)在經(jīng)過賴一鳴的調(diào)整,可以說是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。

    經(jīng)過賴一鳴的調(diào)整,游戲的意外性大大提升,而且玩家玩到最后會發(fā)現(xiàn),不管怎么玩,都是一樣的悲劇結(jié)局,到時候游戲評論區(qū)必然是一頓臭罵加上差評,公司口碑自然而然也會下滑。

    而自己的第二個目的就是敗錢,之前也有說過,他打算在做宣傳推廣的時候給游戲加入成就獎金的系統(tǒng),只要玩家能獲得一定的成就,就可以獲得真實(shí)的現(xiàn)金。

    但問題是,在系統(tǒng)的考量之中,一款產(chǎn)品可以為了促銷而投入成本,但是也要有盈利的地點(diǎn)。

    《人生模擬器》本身不像《沉默寡言》這種大型網(wǎng)游可以加入商城系統(tǒng),它作為一個純單機(jī)游戲,最大的盈利就是單獨(dú)購買。

    但是賴一鳴又擔(dān)心,如果單獨(dú)購買需要價錢,玩家們會不會不買賬,不來玩這款游戲,最終雖然這款游戲虧錢了,但是公司口碑沒有下滑,《沉默寡言》這顆搖錢樹不倒。

    賴一鳴想要設(shè)置一個盈利點(diǎn),還得避開單機(jī)游戲本身的價值,讓改后的《人生模擬器》有盈利空間,但絕不可能盈利,還得吸引人來玩,從而把錢虧出去。

    否則之前所做的一切都白搭。

    賴一鳴的目光掃過現(xiàn)有的所有成就。

    本想著先把成就送錢的事給定了,但轉(zhuǎn)念一想,成就獲取有難有易,自己只要給馬寶林和齊羽風(fēng)設(shè)置一個峰值,剩下的讓他們自己拿捏就好。

    無非就是設(shè)置的時候,把握好核心原則,越簡單的成就獲取的獎金越高,越難的成就獲得的獎金越低。

    最后,賴一鳴的目光來到游戲的玩家信息界面,這一次因為《北辰森林》玩家平臺建設(shè)的差不多,所以已經(jīng)將旗下所有的項目的賬號全部合而為一,包含在開發(fā)的《人生模擬器》。

    賴一鳴的目光集中在北辰森林的玩家信息界面上的其它游戲圖標(biāo)上,隨手打開一個游戲的圖標(biāo),看到了一個比較冷門的排行榜。

    賴一鳴看著這幾個游戲的排行榜,都是根據(jù)不同的條件進(jìn)行排名的。

    比如《珍爆島》是根據(jù)游戲成就排名的,《水果牧場》是根據(jù)游玩時間排名的,《北辰森林》則是根據(jù)關(guān)注度進(jìn)行排名的,《沉默寡言》則是根據(jù)綜合戰(zhàn)力排名的。

    最后,賴一鳴的目光集中在了《人生模擬器》還沒擬定好的排行榜上。
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