第(1/3)頁 對于布魯諾而言,奇觀建造系統絕對是一個吞點數的大戶。 在奇觀建造系統的地圖功能之中,每片地圖碎片都需要至少二十點輝煌點數才能夠完成解鎖。 就算是把修建圣索菲亞大教堂所給予的一百五十點輝煌點數,全都砸在地圖碎片上,最多只能解鎖七塊未被探索之地的地圖碎片。 但好在,奇觀建造系統終究還是個有原則的系統。 在已經解鎖的地圖界面里,已經囊括了巴塞爾王國、諾曼帝國以及奧丁帝國在內的絕大部分區域,使得身為系統宿主的布魯諾可以隨意查閱。 不過有一說一, 雖然解鎖地圖的所要消耗的輝煌點數著實不低,但奇觀建造系統提供的地圖也的確可圈可點。 系統提供的地圖可不僅僅只是畫上幾條等高線,再標上幾座城市、河流、山川的那種基礎版本。 它不但可以提供放大和縮小的功能,并且定期進行更新,而且還會對各地的水文條件、資源分布進行極為細致的介紹。 就拿伊達爾公國來說,無論是正在向著戴爾丘陵和瓦倫斯平原延伸的伊達爾大道,還是正在修建的奇觀與建筑,都會在系統的地圖界面予以呈現。 除此之外,甚至就連梅林海灣之中的洋流,也會在地圖上進行專門的標注。 而布魯諾之所以強烈要求獲得在奧丁帝國東部的礦產開采權,并在東部高地建立屬于伊達爾公國的租界,也不得不歸功于系統地圖的助力。 所以,縱然解鎖地圖碎片價格昂貴,但布魯諾也只能咬著牙硬上。 沒辦法,這個“錢”不花不行! 若是真的跟上一世的大航海時代那般,派遣伊達爾海軍的艦船像沒頭的蒼蠅一樣,在無垠的大海上一點兒一點兒摸索,那要等到猴年馬月才能夠看到新大陸的影子? 那么長的時間,布魯諾可等不起! 只是…… 購置地圖碎片頗有些開盲盒的意思,布魯諾也不知道解鎖哪一塊地圖碎片才會看到新大陸的身影,因為這多多少少也有這點兒運氣的成分。 但他沒有選擇,唯有硬著頭皮往前沖這一條路可走! 因此,當海軍士兵們已經蓄勢待發,嗷嗷叫著想要探索無垠的大海的時候,布魯諾這才激活了系統,開始進行航海圖的兌換。 這倒不是布魯諾有意拖延,而是航海圖這種東西,早一天拿出來就會多一點兒暴露的風險。 雖然布魯諾對于中央情報局有著足夠的信任,但是多一重保障總歸是好的。 而之所以讓蒙代爾后天再去松航海圖,則是因為……系統之中的地圖,相當于是個動態的電子版。 而交到海軍將領手中的,則只能由布魯諾按照系統給出的地圖,一筆一筆地復刻下來。 第(1/3)頁