第(1/3)頁 星海歷3710年。 距離人類踏出母星已經(jīng)過去了3710年,從人類能夠開始制造出第一艘可以進行星際航行的飛船后,正是開啟了星際時代。 人類也開啟了新的歷法,星際歷。 歷時千年的探索,人類得到了二十三個有數(shù)量不等的宜居星球的星系,星際移民在太空飛船的運載下,已經(jīng)占領了這些能夠發(fā)現(xiàn)的所有星球。 隨著之后千年的開發(fā),人類形成了更多的文明星球,不同的星球國度開始出現(xiàn)。 突破了歷史,現(xiàn)在的星球通常只有一個國家,并且為了更好開拓宇宙,地星聯(lián)盟出現(xiàn)了。 地星的功能更像一個首都,而其他生命星球,就是行政區(qū),只是按照所在星系和星球,做出了不同的規(guī)劃。 因為人類技術的突破,幾乎大多數(shù)的工作,都已經(jīng)由智能化的機器所代替,人類的功效,也更加趨向于精英化,但是人類的數(shù)量確實從未停止增長。 在地星還處于地表文明,尚未踏入宇宙的時候,人口已經(jīng)爆炸性的達到了一百億,這也是促使人類加速開發(fā)星際技術的原因。 現(xiàn)在的人類人口已經(jīng)突破六千億,但是無所事事的話,卻會造成很多嚴重的社會問題。 于是,由地星牽頭,各星球聯(lián)合,在星海歷3660年,開啟了一項名為,世界新生的計劃。 在花費了半個世紀的時間后,終于這項計劃出現(xiàn)了成果,并且是各行政星球都在強力推行的。 一款名為【艾斯蓋亞世界】的超巨型沉浸式游戲誕生,這款游戲的目的,就是為了給人們提供一個可控的娛樂平臺,更主要的是,可以解決大量的就業(yè)問題。 所有行政星球公民都會強制獲取游戲id,并且保證適量的上線時間,但是因為時間并不長,更類似于打卡,并且只是一個娛樂放松的活動,所以并沒有多少人提出反對。 反而因為這款游戲的前期強大宣傳,被更多的人期待。 第(1/3)頁