第(1/3)頁(yè) 這種抽取卡牌或者是抽取物資的面板,在沒(méi)有抽取結(jié)束之前是關(guān)閉不掉的。 所以林子洛在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中,為了不影響視野,就選擇將這些面板全都挪開(kāi)了。 而信息面板和玩家之間的距離又一直保持固定。 就導(dǎo)致現(xiàn)在的林子洛除了眼前這一片區(qū)域,周圍全都是面板。 這壯觀的場(chǎng)面,得虧是其他玩家看不見(jiàn)面板。 不然不知道要倒吸多少口冷氣。 林子洛看了看面板的類型,率先選擇處理那些抽取死亡玩家卡牌的面板。 因?yàn)檫@種類型的面板最少。 畢竟除了白安和另一個(gè)率先被擊殺的玩家外,其他玩家的卡牌都被林子洛動(dòng)用“消除卡”給消除掉了。 不過(guò),現(xiàn)在這些也無(wú)所謂了。 抽取卡牌的獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)變得不太重要。 就算是抽中好的卡牌。 這些卡牌的最終歸宿也是在結(jié)算的時(shí)候,被回收成積分。 林子洛在將兩個(gè)卡牌面板快速抽取完畢后,便專心處理起來(lái)秘寶類型的面板。 這些秘寶在滿足例如“擊殺玩家額外獲得道具”、“獲得卡牌達(dá)到固定數(shù)量后額外獲得卡牌”之類的使用條件后,便會(huì)跳出來(lái)專屬的領(lǐng)取面板。 以他現(xiàn)在的秘寶數(shù)量,這些面板自然也不在少數(shù)。 在全部領(lǐng)取完畢后,一共給林子洛提供了三十多張卡牌。 除此之外,還有一些道具、裝備之類的附加物品。 在發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有出色的東西后,就全都被他給塞進(jìn)了九黎珠內(nèi)。 解決完秘寶類型的面板,剩下兩個(gè)類型的面板對(duì)林子洛而言,就顯得比較重要了。 第一個(gè)就是殺戮銘牌的結(jié)算面板! 根據(jù)最終殺戮模式的介紹,系統(tǒng)將會(huì)在模式結(jié)束后回收殺戮銘牌。 并且按照殺戮銘牌的品質(zhì),結(jié)算出對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。 而林子洛的殺戮銘牌在吸收了所有玩家的殺戮能量后,總殺戮能量已經(jīng)達(dá)到了1000點(diǎn)。 要知道整個(gè)最終殺戮模式一共也就發(fā)放了1000點(diǎn)殺戮能量。 現(xiàn)在全都聚集在了林子洛的殺戮銘牌上,直接將他的殺戮銘牌品質(zhì)都給疊滿了! 連帶著“積分搶奪”、“物資搶奪”之類的相應(yīng)技能效果也給拉滿了。 第(1/3)頁(yè)