第12章 鮮血圣杯-《序列游戲,從抽取道具開始》
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伊恩點(diǎn)擊提交任務(wù)后,新的任務(wù)再次出現(xiàn),這一次是黑鐵序列。
【當(dāng)前階段『新手上路·二』,當(dāng)前可選擇的任務(wù)(3/3)。任務(wù)全部完成后,玩家可領(lǐng)取階段性獎勵。】
【普通任務(wù):完成狩獵委托(0/5)獎勵:黑鐵序列隨機(jī)寶箱*1?!?
【普通任務(wù):采集魔法素材(0/20)獎勵:黑鐵序列隨機(jī)寶箱*1。】
【稀有任務(wù):殺死黑鐵魔蛇(0/30)獎勵:黑鐵序列隨機(jī)寶箱*2?!?
三個任務(wù),依舊是2普通1稀有依次排序,同時任務(wù)要求,必須是黑鐵序列才符合條件。
完成任務(wù)的獎勵是黑鐵序列寶箱,一定能開出好東西。
伊恩并沒有忘記自己背包里還有個玩家靈魂。
“序列系統(tǒng),我怎么處理敗者,好像可以兌換成經(jīng)驗(yàn),還能當(dāng)作仆從?”
【1:讓戰(zhàn)敗方玩家重生,成為你的仆從,敗者無法以任何方式拒絕勝者,亦無法做出背叛行為?!?
【2:抹除敗者的靈魂,獲得500經(jīng)驗(yàn)值與敗者背包內(nèi)的全部物品。】
這就是序列游戲殘忍的一點(diǎn)。
敗者,會喪失全部的尊嚴(yán),成為勝者的私有物。
第二個選項(xiàng)中,只有500經(jīng)驗(yàn)是有用的,而所謂的『全部物品』,選擇第一條也能索要。
敗者無法拒絕勝者提出的任何要求。
伊恩對序列游戲不太了解,殺掉敗者領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)值,不如把敗者當(dāng)作仆從,日常壓榨勞動力。
敗者再怎么說也是黑鐵序列的玩家,對于序列游戲,一定比他懂得多。
“我選擇1,讓敗者重生?!?
紅色的光球靈魂被伊恩下令重生,重新凝聚成黑袍人的模樣。
黑袍人是一個男性年輕人,皮膚很白,頭發(fā)也是白色,瞳孔是血一般的鮮紅。
伊恩首先提問:“將你的身份告訴我?!?
黑袍人無法違背任何命令,雖然不愿,但卻無法阻止自己泄密:
“我的游戲名叫『血月下』,是來自魔法世界的吸血鬼,目前等級12,擁有兩個攻擊技能。分別是『血矛』與『血池』。”
“『血矛』主人你已經(jīng)見過,凝聚鮮血形成長矛?!貉亍豢梢宰屛一饕粸r血,躲避一部分的傷害。”
伊恩聽到這里有些疑惑:“那在戰(zhàn)斗時,你為什么不用『血池』躲開我的手雷呢?”
黑袍人語氣恥辱:“我的技能釋放需要鮮血,但為了凝聚血矛,我耗盡了大部分的血液,『血池』的消耗很恐怖,那時我無法釋放?!?
原來如此,伊恩還想知道另外的一件事。
“你擁有的兩個技能,還有『血之擁』的控血效果,是種族自帶的能力,還是序列游戲給予你的能力?”
黑袍人回答:“是我自己的能力。”
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