第26章 虛空親和-《序列游戲,從抽取道具開始》
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系統(tǒng)開始倒計時。
等待倒計時結束后,魔物們就會從虛空裂隙中出現(xiàn),那就是伊恩第一波需要對付的敵人。
伊恩發(fā)現(xiàn)了一點小細節(jié),他發(fā)現(xiàn)每一波的襲擊,并不是固定的。
正常的波數(shù),是打完一波來下一波,但虛無魔物的襲擊不同。
它們是固定的每5分鐘入侵一次,魔物發(fā)動入侵時,會首先判定玩家目前擁有的威脅值。
威脅值越高,出現(xiàn)的敵人數(shù)量越多,質量也就越高。
這已經(jīng)能夠決定,威脅值是這個副本中,非常重要的一個因素。
【剩余倒計時4……3……2……1】
【第一波襲擊開始。】
【魔物類型:虛無魔靈*15,黯淡之心*7,深淵漫步者*1】
【下一波襲擊,將在五分鐘后來臨,請及時擊殺防護罩內(nèi)的魔物。】
系統(tǒng)的催促不無道理。
經(jīng)驗副本的概念,就是來多少魔物,殺多少魔物。
殺不完,下一波魔物數(shù)量會更多,想要快速升級,就得付出如此的代價。
伊恩裝備曼陀羅弓,先將一根鋼箭掛上。
深邃危險的虛空裂縫內(nèi),涌現(xiàn)出幾只魔物的身影,它們就像是撕碎了空間,從空間的傷口中涌出。
一群類似于節(jié)肢動物的紫色魔物,身旁漂浮著神秘的紫色霧氣,向伊恩發(fā)出嘶吼。
“嘶嘶嘶!!”
【名稱:虛無魔靈】
【等級:10】
【生命值:950/950,法力值:100/100】
【持有技能:虛空跳躍,驚刺,閃爍殺戮】
【序列:不入流】
【描述:來自虛無位面的魔物,天生具備對空間的高度敏感性,會以快速移動的方式接近敵人,并躲避大多數(shù)可躲避的攻擊。弓箭手與它戰(zhàn)斗時,精準度會大幅度下降。】
虛無位面的魔物,似乎都是高移動速度,但并非位移技能。
它們對空間的高度敏感,導致身體出現(xiàn)了一絲微妙的變化,就像是天生具備第六感的人。
伊恩拉滿曼陀羅弓,瞄準虛無魔靈的頭顱發(fā)射。
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