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第26章 虛空親和-《序列游戲,從抽取道具開(kāi)始》


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    系統(tǒng)開(kāi)始倒計(jì)時(shí)。

    等待倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,魔物們就會(huì)從虛空裂隙中出現(xiàn),那就是伊恩第一波需要對(duì)付的敵人。

    伊恩發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)小細(xì)節(jié),他發(fā)現(xiàn)每一波的襲擊,并不是固定的。

    正常的波數(shù),是打完一波來(lái)下一波,但虛無(wú)魔物的襲擊不同。

    它們是固定的每5分鐘入侵一次,魔物發(fā)動(dòng)入侵時(shí),會(huì)首先判定玩家目前擁有的威脅值。

    威脅值越高,出現(xiàn)的敵人數(shù)量越多,質(zhì)量也就越高。

    這已經(jīng)能夠決定,威脅值是這個(gè)副本中,非常重要的一個(gè)因素。

    【剩余倒計(jì)時(shí)4……3……2……1】

    【第一波襲擊開(kāi)始。】

    【魔物類型:虛無(wú)魔靈*15,黯淡之心*7,深淵漫步者*1】

    【下一波襲擊,將在五分鐘后來(lái)臨,請(qǐng)及時(shí)擊殺防護(hù)罩內(nèi)的魔物。】

    系統(tǒng)的催促不無(wú)道理。

    經(jīng)驗(yàn)副本的概念,就是來(lái)多少魔物,殺多少魔物。

    殺不完,下一波魔物數(shù)量會(huì)更多,想要快速升級(jí),就得付出如此的代價(jià)。

    伊恩裝備曼陀羅弓,先將一根鋼箭掛上。

    深邃危險(xiǎn)的虛空裂縫內(nèi),涌現(xiàn)出幾只魔物的身影,它們就像是撕碎了空間,從空間的傷口中涌出。

    一群類似于節(jié)肢動(dòng)物的紫色魔物,身旁漂浮著神秘的紫色霧氣,向伊恩發(fā)出嘶吼。

    “嘶嘶嘶!!”

    【名稱:虛無(wú)魔靈】

    【等級(jí):10】

    【生命值:950/950,法力值:100/100】

    【持有技能:虛空跳躍,驚刺,閃爍殺戮】

    【序列:不入流】

    【描述:來(lái)自虛無(wú)位面的魔物,天生具備對(duì)空間的高度敏感性,會(huì)以快速移動(dòng)的方式接近敵人,并躲避大多數(shù)可躲避的攻擊。弓箭手與它戰(zhàn)斗時(shí),精準(zhǔn)度會(huì)大幅度下降。】

    虛無(wú)位面的魔物,似乎都是高移動(dòng)速度,但并非位移技能。

    它們對(duì)空間的高度敏感,導(dǎo)致身體出現(xiàn)了一絲微妙的變化,就像是天生具備第六感的人。

    伊恩拉滿曼陀羅弓,瞄準(zhǔn)虛無(wú)魔靈的頭顱發(fā)射。
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