第(2/3)頁 每一波的襲擊,都會乘以副本中玩家的數量。 兩個玩家,需要解決的魔物數量,自然也是雙倍。 新出現的玩家遇到了虛無魔靈的偷襲,他背后背著太刀,應該是近戰。 虛無魔靈揮動爪子,斜著劈砍玩家的脖頸,這一擊如果命中,玩家恐怕會當場慘死。 不過,他握住背后的太刀,一道翠綠色的光芒閃爍。 鏘! 虛無魔靈的頭頂血條,在一瞬間被扣除了好幾個階段,整具身軀裂開8道縫隙。 新出現的玩家背后長有翠綠色薄翅,面容俊俏耳朵尖尖,一刀將魔物砍成碎肉。 秒殺! 這位類似于妖精種族的玩家,擁有非常強的近戰能力。 這個發現,讓伊恩心中一震,認知到其他玩家擁有的力量。 來自不同世界的玩家,起步差距實在是太大了,就像是他曾經險勝的『血月下』。 魔幻世界的血族,擁有跟蹤能力的『血矛』與防御技能『血池』,相當難對付。 而這位妖精族的玩家,恐怕同樣有類似的能力。 不過,想這些也并沒有用處,伊恩自己擁有抽獎系統,他雖然是普通人,但目前擁有的力量并不平凡。 率先處理自己身邊的魔物,在經驗副本內,以擊殺魔物升級為主要目標。 陸陸續續有其他玩家到場,第一波襲擊再次刷新無數次,密密麻麻的虛無魔物,幾乎出現在白色宮殿的任何一處。 局勢并沒有變得危險,因為玩家們擁有的力量很強,他們的殺怪也相當效率。 砍下魔物的腦袋,轟碎整個身軀,又或是直接用精神能力策反。 以他們的殺怪速度來看,伊恩并不需要擔心魔物的威脅,更應該在乎殺怪效率。 玩家們自發性的并沒有搶怪,而是身旁有什么就殺什么。 能夠進入這里的人,全部都不是散人,背后擁有一個大公會又或是勢力。 如此一來,他們之間并沒有太大的火藥味,畢竟都是10級新人,處于懵懵懂懂的狀態。 伊恩投入到殺怪中。 他并不知道,自己的等級只有4級,lv4的等級在副本中,就像是一個發光的電燈泡,自然成為了在場其他玩家的焦點。 “4級……?這應該是10級的經驗副本才對吧,越這么多等級?” “組隊討伐可不會獲得100%的經驗,同時還很容易被魔物擊殺,越級可不是那么好越的,最好還是規規矩矩刷符合自己等級的怪。安全重要?!? 第(2/3)頁