第(1/3)頁 伊恩身上有58040點(diǎn)抽獎(jiǎng)積分。 一次抽獎(jiǎng)消耗500積分,總共能抽116次。 嚴(yán)格來說這116次能,5%的概率出金,應(yīng)該能出5個(gè)。 但有個(gè)問題,稀有獎(jiǎng)池內(nèi)的獎(jiǎng)品數(shù)量是多少?伊恩不知道。 獎(jiǎng)池內(nèi)獎(jiǎng)品的數(shù)量越多,真實(shí)抽獎(jiǎng)概率就越少,先來100連抽,試一試手氣。 經(jīng)驗(yàn)副本鑰匙是消耗品,擁有鑰匙的人是塔維爾,其他地方雖然出售經(jīng)驗(yàn)副本鑰匙,但價(jià)格昂貴難以想象。 去一次虛空天災(zāi)的經(jīng)驗(yàn)副本,就能得到數(shù)以萬計(jì)的抽獎(jiǎng)積分,難點(diǎn)在于經(jīng)驗(yàn)副本可遇而不可求。 魔物的數(shù)量很少,長眠鎮(zhèn)附近的野生魔物等級很低,最高也只是黑鐵序列。 這也就決定了,在長眠鎮(zhèn)刷級刷積分,并不是一件很好的辦法,序列游戲也希望玩家前往副本。 副本內(nèi)遭遇敵對玩家,會爆發(fā)一場惡性pk事件,勝利者獲得失敗者的所有遺產(chǎn),包括靈魂。 這就是序列游戲的主要規(guī)則,需要注意的一點(diǎn)是,在副本內(nèi)pk獲勝,僅僅是勝利的其中一種方式。 而向高序列玩家的『星區(qū)滅絕令』,大量摧毀玩家的星球,也能夠獲得死者的星球。 殘忍的背后,是敵人快速上升的實(shí)力,這件事讓伊恩心中警惕。 他不變強(qiáng),那就只能被敵人殺掉,甚至?xí)驗(yàn)閷?shí)力弱小,直到死敵人都不會記住他的名字。 毀滅你與你何干,這便是敵對高序列玩家的態(tài)度。 無關(guān)善惡、只分生死。 不想讓自己的星球被毀滅,要么用『門之鑰』完成『移動星球』任務(wù),逃離出星區(qū)滅絕令的鎖定范圍。 要么殺掉激活星區(qū)滅絕令的高序列玩家。 但這件事,伊恩很難辦到。 他太弱,這就是事實(shí),目前的他只能按照塔維爾的建議,逃出星區(qū)滅絕令的范圍。 無緣無故被盯上,甚至如果不是擁有『夢之釘』,他連星區(qū)滅絕令這件事都不知道,稀里糊涂就會死掉。 任誰碰上這種惡心人的家伙,都會打心底感到憤怒,在自己的賬上記一筆。 這個(gè)仇,伊恩一定要親手報(bào),他倒要看看是誰這么牛,直接把新人當(dāng)韭菜割。 “抽獎(jiǎng)。” 100連抽,試水! 【系統(tǒng)抽獎(jiǎng)中……】 叮叮叮! 第(1/3)頁