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第48章 世上沒有好天災-《序列游戲,從抽取道具開始》


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    似乎,有點無法接受這種情況的發生。

    “死靈災禍?你確定你選擇的是這個?”

    “沒錯。”伊恩再次查看世界信息,確實是死靈災禍。

    “那問題真是太大了,這個災難很嚴重,會導致世界快速崩潰,按道理來說伱已經死了。”

    “這個天災比『虛空入侵』要嚴重無數倍,虛空入侵的壞處也僅僅是『空間正在被侵蝕』,而死靈災禍卻是既定的事實——死亡概念缺失。”

    簡單的兩句話,讓伊恩的心提起來。

    什么情況?聽塔維爾的意思,死靈災禍比虛空入侵都要恐怖?

    虛空會侵蝕空間,導致世界逐漸崩潰,千瘡百孔,伊恩已經在經驗副本內見識過。

    可塔維爾的話也相當合理。

    虛空侵蝕空間概念,所以世界正在崩潰;

    那死靈災禍的開局,死亡概念完全消失,這個世界憑什么沒有崩潰?

    僅僅是一點死靈、腐尸、死而復生,這也叫麻煩?

    就連伊恩剛開局,拿著一根木制長矛,都能輕而易舉的解決掉死靈魔物!

    塔維爾的窗口閃爍間,新的通話信息出現:

    “我會通過門之鑰解析你的世界,搞清楚『死靈災禍』究竟在你的世界中做了什么。”

    “雖說我已經猜到了一點,但我是科學家,我需要縝密的計算與精準的答案。”

    “外鄉人你最好不要死,我無法確定在死亡概念異常的世界中死掉,會誕生什么樣的麻煩,想來不會是好事。”

    簡單的反推理,就能理解塔維爾話中的意思,它講得已經足夠明白。

    伊恩選擇了『死靈災禍』開局,他的世界從一開始,死亡概念就消失了,而任何概念的破損,都會導致世界崩潰。

    伊恩的世界運轉到如今,表面上卻一點問題都沒有出現……

    這不是沒有問題,問題已經嚴重到塔維爾都不明白,只能親自檢查的程度。

    “外鄉人,你先通關錨點副本,不用把心思放在這里。”

    “那真是多謝了。”伊恩承接過這個好處。

    塔維爾的能力他無法想象,天災也不是他能解決的麻煩,最好按照塔維爾的建議行事。

    塔維爾說“有玩家正在加入錨點副本”。

    門之鑰屬于塔維爾,門之鑰打開的副本,它自然也能觀察到信息,這很合理。

    伊恩并沒有點燃火焰,如果這里是黑炭大裂谷內部,火焰會引發火災與爆炸。
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