第60章 死靈災禍-《序列游戲,從抽取道具開始》
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黑色的蛇頭從陰影內探出。
它吐著蛇信子,蛇頭有缸口那么粗,一雙綠色蛇眼盯著伊恩與不眨眼兩人。
它的頭上插著一根藍色科技短杖,敵對玩家就是用那東西,控制了陰影魔蛇。
伊恩正打算發動進攻,意外卻在這一瞬出現。
叮咚。
序列彈窗,塔維爾的私聊:
“外鄉人,計劃變更了,陰影魔蛇的目標不是你們,是錨點?!?
伊恩發現陰影魔蛇的尾部插著一把利刃。
一個人握住刀柄,被陰影魔蛇一路拖到自己面前。
這人就是最后的敵對幸存者。
伊恩一個『狩獵標記』打上去,看到對方的情報,方才明白自己猜錯了。
情況發生了很不妙的意外變化,面前的這一位玩家,已經徹底死亡。
現在輪到他與死靈災禍的最終對抗。
【名稱:禍之獸群(玩家)】
【描述:死靈災禍下被復活的世界之主,由于其特殊的身份,死靈災禍可通過這一具軀殼,篡奪另一個世界的死亡。】
簡單來說,死靈災禍復活了一個玩家,這一具由玩家死亡形成的『禍之獸群』,就像是世界的缺口。
死靈災禍通過這個缺口,穿梭于兩個序列世界。
塔維爾私聊:“我不明白死靈災禍從哪里知道『錨點』的事,或許它有智慧?”
“這不影響你解決它占據的軀殼,獲得這一具尸體,尸體對死靈災禍的研究有極大價值?!?
黑石裂谷副本為什么如此特殊,居然是15級高威脅副本。
副本內并沒有伊恩意料中的一大堆魔物,雖說災變狼有些棘手,但只算有點難度。
如今,真相大白了,整個錨點副本的難度,全是被死靈災禍硬提上去。
它有智慧,它正在監視伊恩,同時它的目標是錨點。
如果死靈災禍有智慧,它只會更加的難處理。
伊恩絕不允許錨點出現一絲一毫的問題。
星區滅絕令正在鎖定,他腳下的星球隨時都會被天外的一道熱射線,燒成飄在宇宙中的玻璃球。
如果死靈災禍有智慧,也必然需要移動星球,它選擇了搶奪錨點。
伊恩猜測,錨點難不成還有其他作用,才能被死靈災禍惦記上?
可能性并不算大……
伊恩早就問過塔維爾,錨點自身并不特殊,它所在的位置才是特殊之處。
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