第(1/3)頁 無限塔。 第12層,通關。 這一層的魔物總數30,等級在12~13級不等,伊恩擊殺后,獲得了1萬3左右經驗,與1萬1的抽獎積分。 魔物的等級高起來,擊殺后獲得的經驗值與積分是真的多。 伊恩算了算,如果他能夠推到15層,或許手里能存下5萬抽獎積分。 但這件事還需要看情況,第12層的難度,讓伊恩有些皺眉。 太難了,從10層往后,魔物們的搭配就充滿了戰略性。 比如說第11層的構裝傀儡、魔導狙擊手、禁衛軍。 這三種魔物,剛好是坦克、輸出、戰士的搭配。 它們的等級處于11級,比伊恩高上1級,但不僅僅是多一些屬性壓制。 玩家提升等級,會獲得屬性點,高等級也能解鎖更多的能力槽位。 但不論是收集序列能力,還是收集自己想要的裝備,都需要時間,這就決定了玩家的實力提升有一個緩沖。 就算伊恩擁有『抽獎系統』,可以直接抽出來自己想要的技能與裝備,他也只比玩家強。 而對于魔物來說,伊恩就有些吃力了,除了被死靈災禍強行提升序列的陰影魔蛇,其他的魔物實力都是實打實的。 11級的魔物,必然擁有11級應有的水平,1級之間的殘差顯得相當大。 裝備提升1級,屬性與傷害量都差了相當多的數值,魔物自然也更加強。 目前伊恩所處的位置,是空曠的12層,這里魔物已經被他盡數擊殺。 在11層獲得的技能書叫『會心狙擊』,它的效果還不錯。 【名稱:會心狙擊】 【效果:給予自身一層強化,下一次遠程攻擊暴擊率提升50%,命中敵方要害時必定暴擊。】 【技能消耗:150法力值】 【冷卻時間:15分鐘】 這個技能是單純的輸出技能,同時不會強化基礎傷害量。 它強化的是『暴擊率』,而伊恩恰好沒有暴擊,50%的暴擊只要賭對,就能打出不錯的效果。 【通關無限塔第12層!無傷通關,干脆利落,評分:s】 無限塔開始結算獎勵。 【獲得獎勵:主城積分*1000,經驗值*820,抽獎積分*711,魔法塵埃*21……】 伊恩的等級來到10級(45%),第12層直接貢獻出45%的經驗值,這就是它難度的直觀體現。 第(1/3)頁