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第71章 科技側樓層-《序列游戲,從抽取道具開始》


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    無限塔。

    第12層,通關。

    這一層的魔物總數30,等級在12~13級不等,伊恩擊殺后,獲得了1萬3左右經驗,與1萬1的抽獎積分。

    魔物的等級高起來,擊殺后獲得的經驗值與積分是真的多。

    伊恩算了算,如果他能夠推到15層,或許手里能存下5萬抽獎積分。

    但這件事還需要看情況,第12層的難度,讓伊恩有些皺眉。

    太難了,從10層往后,魔物們的搭配就充滿了戰略性。

    比如說第11層的構裝傀儡、魔導狙擊手、禁衛軍。

    這三種魔物,剛好是坦克、輸出、戰士的搭配。

    它們的等級處于11級,比伊恩高上1級,但不僅僅是多一些屬性壓制。

    玩家提升等級,會獲得屬性點,高等級也能解鎖更多的能力槽位。

    但不論是收集序列能力,還是收集自己想要的裝備,都需要時間,這就決定了玩家的實力提升有一個緩沖。

    就算伊恩擁有『抽獎系統』,可以直接抽出來自己想要的技能與裝備,他也只比玩家強。

    而對于魔物來說,伊恩就有些吃力了,除了被死靈災禍強行提升序列的陰影魔蛇,其他的魔物實力都是實打實的。

    11級的魔物,必然擁有11級應有的水平,1級之間的殘差顯得相當大。

    裝備提升1級,屬性與傷害量都差了相當多的數值,魔物自然也更加強。

    目前伊恩所處的位置,是空曠的12層,這里魔物已經被他盡數擊殺。

    在11層獲得的技能書叫『會心狙擊』,它的效果還不錯。

    【名稱:會心狙擊】

    【效果:給予自身一層強化,下一次遠程攻擊暴擊率提升50%,命中敵方要害時必定暴擊。】

    【技能消耗:150法力值】

    【冷卻時間:15分鐘】

    這個技能是單純的輸出技能,同時不會強化基礎傷害量。

    它強化的是『暴擊率』,而伊恩恰好沒有暴擊,50%的暴擊只要賭對,就能打出不錯的效果。

    【通關無限塔第12層!無傷通關,干脆利落,評分:s】

    無限塔開始結算獎勵。

    【獲得獎勵:主城積分*1000,經驗值*820,抽獎積分*711,魔法塵埃*21……】

    伊恩的等級來到10級(45%),第12層直接貢獻出45%的經驗值,這就是它難度的直觀體現。
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