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第86章 古代樹森林!-《序列游戲,從抽取道具開始》


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    他離開星門殿,在路途中取出『狩獵委托』,拿在手中。

    “該狩獵了,拿到『堅龍骨』強化曼陀羅弓后,或許這把弓能提升到青銅序列也說不定。”

    有了斷裂之劍這個前車之鑒,伊恩也是相當期待,強化后的曼陀羅弓,具備什么樣的效果。

    事實已經證明,序列之間的殘差,真是一道看得見的天塹。

    虛空u盤+虛無之石,可以實現愿望,其實也不算太離譜。

    它真正離譜就離譜在,一個青銅序列和一個黑鐵序列合成,好像就能召喚天災了……

    玩家要是真作死,那引發的混亂,恐怕真的難以想象。

    伊恩稍微思考,瞬間有些不寒而栗。

    這要是滿宇宙都是天災,那還讓不讓人活了?什么地獄難度。

    正當伊恩想要開始單人副本『狩獵委托』時,序列系統彈出一條私聊。

    對方是『不眨眼』,伊恩選擇接受。

    不眨眼私聊道:“大佬,我轉職完畢了,現在是一個合格的輔助。”

    ?

    是不是哪里不對勁,你當初好像是要轉法刺的對吧?

    一條技能信息發送給伊恩。

    【名稱:風之啟迪】

    【來源:風語者職位(妖精專屬)】

    【類型:序列能力(青銅)】

    【效果:風屬性技能效果雙倍強化,擁有三種不同的強化能力。

    『啟迪』,伱可以強化一位玩家,使其獲得的經驗值乘以150%。

    『風祝』,你使用位移技能時,額外瞬移出一段距離。

    『傳授』,當你獲得了某項情報時,可通過風傳輸給另一位玩家,今可在同一世界中使用。】

    【描述:風語者非常精通風系與啟迪魔法,他們本身的戰斗力不算強。

    但通過結交強大的朋友,為其提供助力,能夠幫上很大的忙。

    在某一類的勇者斗惡龍故事中,風語者經常出現在『賢者』的位置。】

    青銅序列的序列能力。

    上一次見不眨眼,他確實說過『自己正在提升到青銅序列』這句話。

    如今,看來他是成功了。

    不眨眼私聊道:“沒想到我的青銅序列能力,居然是這個。”

    “我可以強化你的狀態,用『啟迪』效果為你疊加150%的經驗獲取,這個效果用在我身上,只有120%的水平。”

    “還好,序列能力并沒有限制武器,我還是能夠用近戰武器。”

    他來的還真是時候。

    伊恩共享了自己的位置,等來不眨眼后,獲得對方的增益效果。

    【增益狀態:啟迪(獲得經驗值時,經驗值將乘以150%,加速玩家等級提升速度)】

    【玩家處于青銅序列,該效果保持在150%,未產生變化(序列低于青銅,強化效果提升至200%,序列高于青銅,免疫強化效果)】

    青銅序列的能力,只能用在青銅序列與其下的序列。

    更高的白銀序列,吃不到額外獲得50%經驗值的效果,強者免疫弱者的能力,這很合理。

    “好了,我也沒別的事情,就是來加個buff,它的持續時間足足1星期,當然……冷卻時間也是1星期。”

    不眨眼聳聳肩:“我要去挑戰一個特殊副本,暫時不能組隊,大佬你要是想找我,直接私聊就行。”

    序列游戲中的玩家,是真的卷啊……

    一個兩個的都是平常閑著沒事打副本。

    睜開眼打副本,閉上眼就睡覺是吧?
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