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第247章 切割靈魂-《序列游戲,從抽取道具開始》


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    好在,玩家在修復道具之前,先找到了辨認扭曲存在的辦法。

    畢竟他總得觀測到扭曲,才能想辦法修復扭曲。

    辦法的核心點主要集中在玩家自己身上,說到底他們才是扭曲的主要目標。

    那么,他們就是中心,另外還需要一個參照物。

    烈陽天的扭曲并非是客觀現實上的扭曲。

    它的能力更多的是類似于催眠,是玩家們自己出現了問題,而非現實出現問題。

    這就好解決了。

    玩家需要一個不會受到扭曲效果的攝像頭。

    就像是一塊沒有智慧的石頭,就算對它使用多么精妙絕倫的能力,也沒有任何效果。

    石頭很難找,但玩家完全可以自己制造一塊石頭!

    他找到伊恩與其他幾個玩家,問:

    “你們擁有靈魂領域的序列能力對吧?那你們能不能做到,將我的靈魂給切開呢?”

    切開靈魂?這是什么想法?

    伊恩有些愣神。

    切割靈魂可不是說說就能做到的,霜之哀傷的靈魂攻擊是針對整個靈魂的削弱,而非單獨的部位。

    所以他能夠幫上的忙很小。

    “我不行,你需要詢問別人。”

    玩家繼續詢問其他人,最終居然真找到了擁有切割靈魂能力的玩家。

    他召喚出一只召喚獸,這下,伊恩終于搞懂了他的想法。

    原來如此。

    玩家并不打算切割自己的靈魂,但又想擁有不會受到催眠,又完全可以控制的攝像頭傀儡。

    那么只需要從召喚獸上下手,就能完全避免一切的風險。

    唯一的缺點在于玩家自己會受到影響,一旦召喚獸發現了玩家的目的,恐怕就不能任由他們胡作非為了。

    “先說說為什么要切割靈魂。”

    “還有,我應該怎么幫伱?”

    懂得切割靈魂的玩家問。

    (本章完)


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