第(2/3)頁 留著吧,到時候再說。 洛宇將白金收入了手鐲之中,久違的開啟了挖礦模式。 身邊的黃金蝎王似乎也受到了激勵,一人一蝎快速的挖掘,各種礦產資源不斷的滾落出來。 【鐵礦*15】 【鐵礦*20】 【鐵礦*8】 【銅礦*6】 【黑斑石*1】 …… 洛宇發現問題了,不知不覺自己的采礦等級LV7了,加上【礦工】個人特性,挖出來的不是鐵礦就是銅礦,反倒是石塊變少了。 身邊的蝎王也出現了這個問題,換句話說,雖然采礦的財富上升,但是,基地建設最基礎的石塊產出反而不夠了。 “這倒是個問題。” 有問題就要解決,逃避是沒有出路的。 洛宇停止了挖礦,摸著下巴思考了起來。 想要增加巖石產出,最簡單的方法就是讓采礦等級低的蟲子在那挖,挖出來的基本都是石頭,但是,礦脈的總資源卻還是會消耗。 石頭挖的多,別的資源就少,別的資源多,石頭就少。 從收益來看,肯定是鐵礦、銅礦、銀礦這類收益高。 洛宇思考了一陣后,認為礦洞以外的地方搞石頭才是正經事。 在系統界面翻閱來,翻閱去,終于找到了解決辦法。 【采石場:可不斷產出各類石塊,不消耗礦脈資源,但是采集石塊困難,并且有各種未知的風險】 雖然這個建筑有很多的限制,但卻是能夠初步解決石塊越來越少的窘境,等以后有了核心鉆科技再說。 采石場的美觀度降低很大,肯定不能建造在基地內,就挨著礦洞建造好了。 這建筑不需要基礎建造材料,直接用白銀就可以建造,5W白銀,還是有點小貴的,但不怕,有錢! 第(2/3)頁