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第1220章 決定與想法-《我的漫畫家攻略》


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    回到家,趁著吃飯的時間,立花紳將《鼎食》從app上,找了出來。

    這部漫畫是以美食為主題,立花紳看到封面的一側寫著顧問的名字,便有了精神。

    任何一部漫畫,甚至說,任何一本小說,無論是否是輕小說,其實都分為兩部分。一部分是劇情,一部分是脫離于劇情之外的設定。

    像《slam    dunk》,花道從一名籃球小白,成為一名籃球高手,他成長的經歷屬于劇情,無論作者使用了扮豬吃老虎,或者打臉的手法調動情緒,再就是利用比賽的跌宕起伏來吸引讀者,歸根結底,都屬于劇情范疇,要做到“無中生有”,把本來不存在的故事,繪制在紙張上。

    另一方面,像籃球的專業知識,比賽的戰術等方面,屬于固定的內容,可以歸為設定。

    劇情的精彩與否,決定了作品的張力,即是是否能讓讀者對作品感興趣;設定的詳細與否,決定了作品的厚度,能否給予讀者以真實感,讓讀者覺得作品不那么“白”,以及作品是否有更好的延伸性。

    同樣一部異世界漫畫,漫畫家是否考究了歐洲對應時期的服飾,給讀者的感受是不一樣的,精心準備的漫畫顯然更能給人留下深刻的印象。

    《棋魂》為什么吸引讀者?

    除了精心設計的劇情和對手之外,對圍棋詳盡、真實的描述,也是這部漫畫成功的原因之一,《slam    dunk》能成功,也是和漫畫貼近現實有莫大的關系,因為現實中的比賽就是這個樣子。

    《鋼煉》的背景屬于架空的世界,但是其所用的煉金術也好,七大罪也好,生命樹或者逆生命樹也好,這些都在其他書籍中有所記載,由此搭建的設定框架,非常扎實。

    所以,如果漫畫家想要介入一個陌生領域,甚至在之前從來沒有接觸過、并且又有極強專業性的領域,最好的做法就是請專業的人士作指導。

    如果涉及到圍棋,就邀請棋士,如果涉及到太空,不說邀請宇航員,至少要去航天城幾趟,同樣,如果要做美食漫畫,涉及到更專業的內容,肯定要邀請美食家或者廚師。

    顯然,《鼎食》就是這樣一部作品。

    先不說作品的質量如何,單就這份認真的精神,就得到了立花紳的認同。

    翻開《鼎食》,他才發現是以現代為背景的美食漫畫,便有了興趣。

    以現代為背景,意味著不用花大篇幅放在介紹背景上,讀者的代入感也會更強。

    妻子抬起頭,看到丈夫一直低著頭,疑惑地問道:“怎么了你,吃飯呢?”

    “啊?”立花紳迷茫地抬起頭,隨即反應過來,“哦,我知道了,在看一部華夏的美食漫畫,有些入迷。”

    “怎么突然看華夏的漫畫了?”

    “想看一下有什么不錯的作品。”
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