第(3/3)頁 讓眾人接受泥偶這個概念的同時,對彩票鋪有更多的認同感,再次收割一筆啟動資金,然后通過二次修仙引出,木牌。 將一些毫無價值的東西,以極高的價格售出,換取靈石爆發式的增長。 再通過即將崩盤的木牌,引出早已布局好只待啟動的王大虎那邊飛鳶商會的木凳店鋪,給予最后一擊! 即可徹徹底底的引爆蓮湖仙國。 一切順利的話。 蓮湖仙國舉國上下至少三成的財富,會進到他陳道的兜里。 現在可惜了一點,第四步走不了了,但一切順利的話,七天后,蓮湖仙國約莫兩成的財富,將會進到他陳道的兜里。 木牌這個局的啟動,有很多限制條件。 比如49城的價格同步,沒有金丹網根本搞不定。 而且這些人收集好木牌前來兌換靈石,都是實打實的靈石,這需要巨額的靈石儲備,沒有二次修仙和彩票鋪積累下的靈石。 根本就沒有資本布這個局。 最重要的是,木牌這局最需要的是市場情緒,市場關注,以及市場信任。 通過二次修仙和彩票,將市場情緒點燃,讓更多的人關注到彩票鋪,再通過一直以來的良好信譽,奠定了木牌的誕生,注定是一切水到渠成的。 如果木牌這個局就這樣突兀的出現在某一處的話,或許可以如板凳鋪那樣小賺一筆,但永遠無法一次性獲得巨額財富。 至于,寄售價格的中位數。 其實算是個模糊算法。 一個木牌準確的中位數價格,自然是將所有49座城寄售價格都統一一遍,然后取其中位數。 但這么多木牌所有的寄售價格數目,那是數以十萬計的。 依靠金丹網,根本沒有辦法做到,傳輸如此多的數據。 所以,他想了一個取巧的辦法。 便是各個城池,只需要得到自己鋪里的寄售價格的中位數,然后再在這49個數字里,找到一個中位數,將這個數字設為所有寄售價格的中位數,并且所有城池價格實時更改。 第(3/3)頁