第(1/3)頁 嚴格來說,這個緊急消息,是兩個消息,而且還是兩個好消息。 其中,最重要的消息是葉辰之前命令開放的兩款小游戲已經研發出來了,進入測試階段。 只要測試沒有問題,就可以發布了。 這兩款小游戲分別是養成類游戲《我的養成女友計劃》,以及一款卡牌類游戲《王國之光》。 葉辰有些好奇這兩款游戲設計出來是什么樣的。 尤其是第一款,當然,葉辰是以“玩家”的角度,抱著批判的目光。 他也是玩家,可以提一些建設性的意見。 第二個消息,最近有一個游戲研發的大佬帶著自己的小團隊來投奔未來游戲公司,有了這位研發大佬的加入,未來游戲公司的實力再次增強。 而且這位游戲研發大佬最擅長的是端游,也就是電腦游戲。 現在未來游戲公司研發的這幾款游戲,無論是《登陸未來》,還是幾款小游戲,都是手游。 之前,未來游戲公司實力有限,員工也不多,只專注手游的研發,暫時忽略了端游。 現在公司與飛眾游戲研發公司合并了,實力大幅度增長,可以把目光也放到端游方面了。 手游與端游一起研發,可以兩開花。 葉辰來到未來游戲公司,首先見了那位端游類游戲研發大佬,聊了聊,并且當即就成立了一個全新的端游研發部門。 之后,葉辰又試玩了一下公司的兩款新游戲《我的養成女友計劃》,以及《王國之光》。 讓葉辰詫異的是,這個卡牌類的《王國之光》的質量等,比《我的養成女友計劃》要高一點。 因為尺度等等限制原因,《我的養成女友計劃》相對來說比較普通。 試玩后,葉辰把自己的對于《我的養成女友計劃》的一些建議和手下員工說了。 員工立馬去修改,而《王國之光》幾乎沒問題,過幾天就可以率先發布了。 順帶著,葉辰還看了一下《登陸未來》游戲的研發情況。 和飛眾游戲研發公司合并后,《登陸未來》游戲研發速度再次加快。 目前為止,《登陸未來》游戲研發進度已經達到了八成多,兩個月內,就可以把所有框架全部搞定。 之后就是修復各種細節,各種完善,差不多也需要兩個月左右的時間,或許還要長一點。 第(1/3)頁