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第二百三十三章 拉鋸戰-《我在異界當神棍》


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    “看起來,似乎是防御反擊的壓迫陣容,既然如此,只能這邊進攻了。”

    一項習慣于等待對方進攻的風塵,第一次,主動向敵人靠近,沒有在第一回合放棄行動。

    “我可不會小瞧你,你的一舉一動,我都想象過!”

    看著風塵挪動棋子,每一步都沒有超出心中的預測,托科馬爾嘴角露出一絲自信的笑意。

    “我要做的,就是囤積行動力,在你的棋子,沒有觸及到我之前!”

    開局永遠都是無聊的,雙方要么一同前進,要么一方前進,一方不動,等到雙方棋子來到相對靠近的距離,才是真正的廝殺開始,也是消磨時間的開始:思索的時間,將會倍增。

    “把戰線,拉成弧形吧?!比睾线^去,風塵的單位,越過屬于自己這一方的十格區域,平行展開的隊列也開始變化,畢竟,雙方最近的兩組單位,距離,已經不超過十格。

    在攻擊范圍得到加成的情況下,這個距離,已經是托科馬爾的狩獵范圍,不能掉以輕心。

    順帶一提,雖然進行了三十回合,托科馬爾用掉的行動力,一共也只有二百一十,每次都卡在滿行動力的情況下,才開始行動,是以,一旦開始進攻,勢頭必定猛烈難擋。

    又是五回合過去,雙方依舊沒有開始交鋒,這個時候,兩人的對局已經進行二十分鐘。

    相對于一些已經開始全面交戰,甚至分出勝負的戰局,風塵兩人,實在有些慢了。

    “逼我先攻是嗎,棋子,護的很深呢?!睂ν锌岂R爾的目的了如指掌,風塵心中感慨。

    托科馬爾這一套陣容其實很容易理解,核心就是光環系統的四個職業8單位。

    一旦將那些職業8單位拔掉,剩下的70職業1,不足為懼。

    問題是,風塵這邊的單位,都是職業1和職業2,缺乏大范圍攻擊的高級魔法單位,想要突入到那70職業1單位之后,或許不難,難點在于,如何將職業8單位全部拔除。

    一次只有100行動力,在防線分明,互相有光環加持的情況下,職業8單位光靠近戰反擊,就能將風塵這些基礎單位全軍覆沒,要突入的話,難度十分大,稍有不慎,滿盤皆輸。

    “硬生生逼成最基本的棋力布局較量是嗎,那就試試看吧,我的水平,究竟如何?!?

    嘴角微翹,風塵拿起一枚棋子,吹響進攻的號角。

    “終于要來了嗎,就讓我看看,你的實力,究竟如何吧!”

    托科馬爾眼中,閃過一抹期待之色。

    對手越強,越是能證明他這段時間的努力,雖然對小組賽的評分稍顯不利,但不論風塵,還是托科馬爾,都有絕對的自信,能在接下來的九局里面,拿到足夠大的優勢分。

    蠶食和固守,這是風塵目前唯一想到的辦法,也是被托科馬爾預料到的唯一解法。

    不考慮突入襲擊職業8的情況,而是通過高行動力,對基礎的職業1棋子進行圍剿,沖殺一部分后,立刻回撤,鞏固防線,或許每次都只能干掉幾枚棋子,卻不容易落下破綻。

    第一回合的交鋒,風塵耗費六十行動力,拔掉了托科馬爾足足5枚職業1棋子。

    相對之下,防守反擊的托科馬爾,則穩定推進防線,直接吃掉風塵一角的單位,共計8枚。
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