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兵臨天下 第十二章 武夫一道-《夢中修仙》


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    在游戲“太虛”中,就玩家的職業而言,總的來說大致分為兩種——武夫和修士(又稱煉氣士)。

    為了極大提升每位玩家的獨特和成長經歷,且作為一款開放游戲所能帶來前所未有的多元化樂趣,秉承著這種原則。在每位玩家第一次進入游戲倉并第一次生成游戲賬號角色的短短幾分鐘內,一個獨一無二的虛擬角色便會通過掃描玩家本體生物信息和搜索大數據結合產生,虛擬角色的樣貌、性格、性別、年齡和天賦等都會極其貼合每個玩家現實生活中所屬的當前狀態,也就是說每位玩家都會有無限可能。

    至于游戲中所提到的天賦到底以何種數據判斷,沒人知道。

    玩家們只知道,天賦強的玩家一進游戲就可以吸納靈氣成為修士。反之,天賦差的玩家,只能退而其次,當一個武夫。

    武夫一途被玩家稱為斷頭路,它的境界似乎一眼就可以望到頭,連其所帶來的好處也少的可憐。

    好在游戲官方在一個大版本后,設計了一種讓玩家可以在后期進行轉職的永久活動,但代價是之前白玩,玩家的所積累的經驗等級都付之東流。這惹得玩了很久的大部分武夫玩家怨聲載道,左右為難。

    怪就怪在即使當時罵聲一片,游戲官方也頭鐵得很,不愿降低轉職代價,只是簡單地發文道歉,周鈺玨對那篇致歉文記憶尤深,那在他看來完全不想道歉,反而像補充的游戲設定。

    大概是這么寫的——“武夫和修士這兩種職業大相徑庭,一種是激發體內的炁強化自身,從而達到翻江倒海只能。這條道路的盡頭是看,作為修煉者本身所蘊含的炁能有多少,只要別太蠢或奇經八脈出現問題,按部就班修行也會一步步登峰,天賦只是決定登頂過程的快慢,故武夫一道跟天賦沒太大關系;另一種是吸收天地間的靈氣強化自身,從而獲得大自在,這一種極為看重天賦,畢竟你能吸收靈氣就是一種天賦,它不像武夫一道只要你不停地攀登就能登頂,登頂途中各種彎彎繞繞,悟性就顯得尤為重要。

    當然最重要的一點在于,武夫是將自身毛孔(也稱之為氣穴或竅穴)封閉,不讓自身的炁跑出體外,而修士則是要讓毛孔全部打開,打開得越多吸納靈氣也就越快。

    所以綜上所述,武夫轉職不就是要重頭再來么。”

    對于這種答復玩家不買賬也可以理解,但在周鈺玨看來就很有趣,官方所表達的意思還有另一層,就是武夫和修士不能同修,這讓周鈺玨躍躍欲試,專門生成了好幾個小號,進行這方面的實驗。不過,對這類事感興趣的也不只是他一個。

    “太虛”并沒有限制玩家名下角色賬號的數目,只是限制玩家的游戲賬號,游戲賬號只能是一個,角色賬號是在游戲賬號下生成的。

    武夫的境界等級在“太虛”里分別是——武夫、高手、宗師、大宗師、泰斗。

    其中,武夫有四大境——皮肉、氣血、壯骨、經脈。

    高手有十大境——癸、壬、辛、庚、己、戊、丁、丙、乙、甲。

    宗師有三大境——魂膽、金身、無垢。

    大宗師有三大境——搬山、填海、登天。

    泰斗只有一境,便是泰斗。

    每一大境都有三小境——入陣、破局、圓滿。

    正想著,周鈺玨只覺身下的肉墊一陣搖晃,想來是大宗師間的浩瀚罡氣將暈過去的眾人激醒。
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