第778章 壓迫感-《全球游戲之神魔再臨》
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看著那個地圖上快速奔離的橙色光點,周然有些無奈的撓了撓后腦勺,地圖這功能雖然不錯,但是也有一些非常明顯的缺點。
比如說地圖上顯示出來的所有,對他抱有敵意的光點全部都是橙色的,不會因為某一方,和另外一方完全不是一伙,就特意給他分開顏色。
所以看到這一幕的周然,只能夠判斷出來,應該是天璇部落的某個負責偵查的斥侯,利用某種方法增加了自己的速度,爆發(fā)了自己的潛能,然后成功的逃離。
不然的話巨虎那邊,不應該出現(xiàn)這樣的情況,畢竟這個光點是筆直的,向著天旋部落的位置前進的。
總算是稍微松了口氣,就目前來看的話,情況還是非常順利的,雖然說天選部落派出來的那40個人,和對面就是打了個照面的功夫就直接被團滅。
但是這不僅宣揚了一下巨虎部落,那可怕的戰(zhàn)斗力,更是順勢成功讓一個原始人逃跑,回去讓天璇部落有更多的準備時間。
前面也多次提到過死亡游戲,有著一個非常明確的規(guī)律,那就是在同一個紀元的情況下,最終還是會出現(xiàn)數(shù)壓碾壓質量的情況。
如果天璇部落反應慢了一點,分了好幾次讓這些原始人出去探索情況,或者是外出對敵,結果被對方全給解決掉的話,那僅憑借著部落里面留下的那三個使者,也許未必能夠對付得了近千個狂戰(zhàn)士。
舉個例子的話,現(xiàn)在的周然自信,如果拼硬實力,十二使者當中最強的那幾位,應該和他是同一個水準,或者比他略弱一些。
可就算是他在之前全力爆發(fā),一口氣消耗掉了6成真元的情況下,也只是一招解決掉了,不到100個受傷嚴重,基本上連躲避動作都做不出來的狂戰(zhàn)士。
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