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第三百二十章 絕望之力-《預(yù)判之王》


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    現(xiàn)在你還在打,還在殺。

    似乎每一年陳軒的個人實(shí)力都要領(lǐng)先所有選手一個大段的感覺,只要他沒有徹底拉垮,天幕戰(zhàn)隊(duì)就永遠(yuǎn)還有希望。

    這波殺完之后的瑞茲那是真的一波肥了,不管是時光仗還是大天使。

    都將會在非常早的時間內(nèi)做出來,然后同樣以更早的時間疊滿。

    一個后期英雄前期打的這么勐,那你后期該如何應(yīng)對?

    這是圍繞在整個stk頭上的大問題,卡薩丁也是后期。

    問題是,發(fā)育天差地別啊。

    天幕又不會給卡薩丁送個五殺,真的打的頭皮發(fā)麻。

    游戲時間十二分鐘,陳軒的裝備已經(jīng)進(jìn)化了。

    時光仗,女神淚,草鞋加個魔抗斗篷。

    因?yàn)橐鏊y鞋,瑞茲是不缺傷害的,e技能也有削弱魔抗的效果。

    要的就是站的住,不被控到死。

    藍(lán)多傷害就高,技能就無窮無盡。

    三個w擼下來,什么人都死了。

    開大之后,還是aoe效果的。

    這個重做,陳軒懷疑是設(shè)計(jì)師為了老總?cè)鹌澋鸟R屁。

    這哪兒是重做啊,這是純純的無腦加強(qiáng)啊。

    要不是操作太難,給了設(shè)計(jì)師一些錯覺。

    這個英雄早該重做第2次了,陳軒認(rèn)為這個版本的瑞茲比起老版本的瑞茲,強(qiáng)度提高了可能有一倍。

    但是由于連招的問題,導(dǎo)致95%的選手都無法發(fā)揮出這個強(qiáng)度。

    不過只要隨著時間的推移,人們研究出軒和feike的連招操作之后,時間慢慢推移,會有越來越多的人知道怎么玩瑞茲的。

    所以不出意外,瑞茲這個英雄早晚得面臨第2次重做,一般的削弱很難把它削廢。

    趁著能爽,趕緊爽。

    我享受了雨傘躲雨就夠了,至于設(shè)計(jì)師要把傘給撅了,那是別人的事兒了。

    有了豪華裝備的瑞茲,現(xiàn)在已經(jīng)基本上不缺藍(lán)了,隊(duì)友的也是很默契的把藍(lán)buff都給到了瑞茲。

    誰說藍(lán)buff一定是給中單的我上單是ap一樣可以吃藍(lán)buff啊,我天幕戰(zhàn)隊(duì)從不拘泥腐朽的規(guī)矩。

    打破常規(guī),舒服躺贏,這局全力養(yǎng)瑞茲,可謂是全隊(duì)的共識了。

    而stk戰(zhàn)隊(duì),也是沒有辦法,下路不得不找機(jī)會,打的兇起來了。

    慎抓到機(jī)會,一個e閃開到金克斯。

    然后立刻被牛頭頂走,但是輪子?jì)屩苯娱_大。

    加速過來勐a,如果牛頭q輪子?jì)尅?

    boom有足夠的自信,用e擋掉。

    金克斯只能治療加速,跑快快。

    而陳軒則是等到輪子?jì)屪窊舻阶銐虻纳疃龋虐闯鰝魉停槺惆驯粍盈B到合適的層數(shù)。

    因?yàn)闆]有眼位,對手把視野排的非常干凈,所以瑞茲也只能tp防御塔。

    看到瑞茲的傳送輪子?jì)專彩橇⒖谭艞壛俗窊簟?

    掉頭跑路,而陳軒落地之后的瑞茲。

    則是直接開大,追殺輪子?jì)專?

    幾個意思?

    輪子?jì)層行o語,做人留一線,日后好相見,你這樣追我是什么意思?

    沒啥意思,就是閃現(xiàn)cd轉(zhuǎn)好了,想用一用。

    陳軒的瑞茲開大之后本身就能加幾十點(diǎn)移速,而且tp落地的時候,身上的被動層數(shù)已經(jīng)達(dá)到了三層。
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