第6章 喜歡二創嗎?-《科研制卡師》
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陳明哭笑不得。
這些老師都什么人啊喂!
他感覺自己就像是突然爆紅的網紅一樣,被資本大佬極限拉扯,用各種好處引誘自己轉過去。
讀研?
聽起來很好。
可惜,他很清楚一點:自己根本沒什么天才制卡基礎!
這些老師是沖著自己所謂的驚人的制卡天賦來的,他根本一點沒有,真敢轉過去,分分鐘就暴露了!
“唔……”
“先平穩心態最重要?!?
陳明深吸一口氣。
他沒經歷過這種事情,但是前世見慣了各種網紅從爆火到膨脹到連夜翻車,這種時刻,必須穩定心態。
先讓這件事涼下來再說!
于是。
這幾日,他安心準備畢業設計。
什么是研發系?
研究、發明和創作卡牌。
大學學習的所有內容都是圍繞這些進行的。
可惜,對于大部分學生階段的研發制卡師來說,基礎水準太過薄弱,根本沒有資格進行真正意義上的卡牌研發。
就像是程序員。
你指望計算機專業的學生完全編寫一個復雜又完整的程序是不可能的,大部分學生都是拷貝源碼、拷貝模塊,七拼八湊,刪刪bug改改環境就拿上來了。
因此。
本期畢設的主要內容,就是改良和優化,也可以理解為——二創。
將一個標準卡牌,優化出更強的功能,制作出一張合格的改良卡,即可完成本次答辯的要求。
陳明選定的畢設主題,就是三重冰錐卡。
經過測試,結果令人滿意。
他原本以為三個冰錐速度都是隨機的。這樣其實威力很弱,對方只需要依次將冰錐擊破就可以了。然而,跟張云天一戰,讓他看到了驚喜的一面,無論什么弧度,這三個冰錐都會同時攻擊目標。
速度并不是隨機的!
而是三個冰錐從a點攻擊b點的過程中,無論過程如何,無論多少波折,最終都是同時到達!
就像閃電紋路。
因此,弧度越大,距離越長,速度反而越快。
這才是冰錐卡為什么速度不一樣的真正原因,閃電紋路帶來的變異效果,遠遠超乎陳明認知。
“就用三重冰錐卡當畢設了!”
陳明很快敲定。
根據這幾日的測試,他很快完善了畢設的數據,輕松的寫到最后,只是,在填寫設計圖的時候,他卡住了。
“設計圖……”
陳明陷入沉思。
他的設計圖就是標準三重冰錐卡,只不過繪制完成才變成閃電紋路了。
放原圖肯定不可能!
這又不是論文,論文那種東西,你就算原樣拷貝過來,讓你的山東朋友照著念一遍都能過。
但標準設計圖不行。
如果查重100%,他就涼透了。
然而。
讓他沒想到的是,當他去了研發中心,將閃電紋路的設計圖放進去查重的時候,得到一個詭異的答案:查重率0%,沒有一條紋路是重合的!
雖然他是按照標準設計圖繪制的,但卻沒有一條紋路重合!
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