第(1/3)頁 “冒險者的比例這么少,看來大家都不想去做第五場任務(wù)。”李壽收回目光感嘆著。 第五場任務(wù)很難,他聽中年版自己說過,也聽巖泉說過。 但兩個人由于時間原因,都沒解釋的很清楚。 “你知道第五場難度高的原因嗎?” “知道,因為要爭奪樞紐世界。而且……” “等等,樞紐世界的概念是?” “枝葉世界和主干世界的連接世界,這種世界通常非常巨大,而且能為主干世界輸送更多的規(guī)則‘營養(yǎng)’。”很顯然,這徐秋實在這里待著的幾天時間并不是什么都沒做。 為了工作機會,她做了很多準備工作和信息收集工作。 “所以,樞紐世界很重要?” “對,樞紐世界的爭奪,通常都是第五場任務(wù)進行,去的有很多老兵。” “老兵?” “因為第三場之后就不強制做任務(wù)了,所以有很多老兵主宰一個世界之后,就一直滯留成長,所以同樣都是四場的穿越者,相互之間水平差距很大的。” “原來如此啊。”老兵滯留導(dǎo)致實力差距這種事,別人不說雖然也能想到,但絕對沒這么直觀。 之后李壽又向徐秋實了解了一些組隊細節(jié)的事情。 比如,同一個隊伍里,每個人可選擇的第四場世界是不是相同。 比如,第四場任務(wù)內(nèi)有沒有陣營對抗。 不同隊伍的人有不同第四場選擇的話,是否可以用組隊卡重新組隊的形式,“剽竊”來他的任務(wù)世界。 這些問題,前兩個徐秋實有答案,最后一個沒有。 “第四場任務(wù)也有對抗,但烈度沒有第三場那么高。不同隊伍的第四場可選擇面不同,但同一個隊伍的任務(wù)世界是相同的。至于是否能用組隊卡,加入新人后,使用別人的任務(wù)選項,這么細節(jié)的問題我就真的不知道了。這種細節(jié)問題得去問訊處,單純問問題收費也比較低,估計一天壽命都用不了。” “那我也不想浪費,這個問題不關(guān)鍵。” 李壽搖頭打住了。 隨后他又和徐秋實聊了一會之后,兩人在李壽的提議下來到了道具售賣處。 李壽本來只是好奇來看看,想看看任務(wù)獎勵都有什么。 可來這里之后,他發(fā)現(xiàn)賣什么的都有,商品比他想象的要多不少。 從商品的數(shù)量上來看,需求壽命的人,明顯要比需求道具的人多。 訓(xùn)練場內(nèi)雖然有大量的“新人壽命”,但基本無法交易。 第(1/3)頁