第(3/3)頁 技能效果:諸葛亮快速朝指定方向閃爍,并在起始位置和終點位置同時產生一次法力場,對附近的敵人造成法術傷害被多個法力場命中時只造成50%傷害。如果敵人在5秒內多次受到法力場的影響,會造成90%的減速效果短時間內衰減,持續3秒,每個法力場命中敵人時,只產生1次謀略刻印。該技能可儲備至多3次,并隨時間獲取使用次數。 主動技能三 元氣彈 技能效果:諸葛亮短暫蓄力后(期間可以移動和釋放時空穿梭)對指定目標發出一擊強力元氣彈,對其造成法術傷害并附帶目標已損生命30%的斬殺傷害,產生1層謀略刻印。元氣彈可以被其它的英雄阻擋。如果元氣彈直接擊敗敵方英雄,立即觸發被動策謀之刻,并返還該技能80%的冷卻時間。飛行過程中觸碰非英雄單位,將會造成法術傷害并擊飛。 而諸葛亮的定位則是法師、遠程消耗、收割。 諸葛亮的主要輸出技能就是一二技能和觸發的被動的法球傷害了,諸葛亮唯一的一個控制技能就是可以存三個的二技能時空穿梭了。 如果多次踩中同一個目標的話,將會造成減速效果,三段都命中的話,減速效果高達百分之九十,可是和姜子牙這個英雄的減速效果相比擬了。 而除卻控制效果之外,二技能還是諸葛亮的位移技能,算是一個保命的技能,有位移便意味著機動性強,而機動性強嘛,就意味著這個英雄可以很秀。 二技能的存儲收到冷卻的影響縮減,所以一定的冷卻對于諸葛亮來說也是必不可少的屬性。 更加變態的的就是諸葛亮的大招了,如果擊殺殘血的目標直接減少百分之八十的冷卻,還直接刷新被動。 光是想想就覺得逆天。 只不過他也還沒有實驗過,所以也不知道諸葛亮的被動的法球傷害到底算不算高,以及一些操作手法什么的還需要摸索。 這些都必須得經過實戰才能得出來,而他通過技能介紹和英雄定位所能了解到的也就只有這么多了。 “行了,一哥,我登上來了。”胖子說道。 “哦!行吧!”楊一點了點頭,正打算邀請胖子,卻發現這個號也是胖子剛剛買來的,根本還沒有加好友。 “先加一下好友吧!” “不用,一哥,直接從戰隊那里拉我就行了,我之前也登過,所以直接進了我們班的戰隊,而且我還給了你一個副隊長,怎么樣?夠意思吧,一哥!” 第(3/3)頁