第(2/3)頁 楊一看了看劉邦和馬可波羅的復活時間以及氣勢洶洶的三人,自然不會選擇無腦莽,當即就直接帶領(lǐng)著林詩雨撤退了。 “大家過來,直接開主宰然后一波了!” 現(xiàn)在的的游戲時間也剛剛好過了九分鐘多鐘,主宰自然是早已刷新,再加上對面此時正忙于守高地,也不會玩有機會過來搶龍,這個時候正是開主宰的大好時機。 很多人打野的時候往往不知道什么時候應該打龍,或者就是直接從來就沒有打過龍,就像是不知道王者峽谷里有暴君和主宰兩種生物一樣。 暗影主宰和黑暗暴君可是王者峽谷里的兩大史詩級的野怪,所帶來的額外buff加成自然是不可想象的。 主宰先鋒所帶來的兵線上的優(yōu)勢自然不用多說了,而十分鐘刷新的黑暗暴君所帶來的buff加成不可謂不強。 所增加的物理和法術(shù)攻擊雖然只有一百多點,但是在打團的時候五個人都增加這一百多點的攻擊呢? 所以說黑暗暴君對于處于劣勢逆風局的一方才是真正的最為強大的buff,畢竟有時候往往一局游戲的逆風翻盤所依靠的就是一波團戰(zhàn)而已。 能夠在團戰(zhàn)中打出最多的輸出自然是獲勝的可能性會更高。 一波團滅的話,就已經(jīng)基本上可以宣告是游戲結(jié)束了。 當然了,如果對手的兵線壓的很好的話,至少一波團滅也可以將兵線上的劣勢給扳平,化被動為主動,重新掌握戰(zhàn)局的主動權(quán)。 作為一個合格的打野,首先應該清楚自己的打野思路是什么,應該紅開還是藍開,抓上還是抓下,怎樣才能快速的建立己方的優(yōu)勢,什么時候應該開龍,打團的時候應該先打誰等等。 這一切的一切都是一個打野所需要的,一個打野就要時刻的注意場上的隨時可能發(fā)生的情況從而做出改變。 若是局勢不對,陷入逆風了的話,這鍋還得打野來背,可以說,王者榮耀中最累的位置非打野莫屬了,一整局游戲中不是在打野的路上就是在抓人推塔的路上。 當然了,也往往有一些特別讓人討厭遇到的打野,什么萬年野區(qū)不見人,動則閃現(xiàn)送超神,打野從來不打龍,打人從來不切后的這些人才是讓打野真正的給背上了罵名。 作為一個打野,作為團隊節(jié)奏的領(lǐng)軍人物,自然得帶線抓人開龍。 第(2/3)頁