第(1/3)頁 伴隨著鏗鏘的金屬碰撞聲,bp畫面呈現在大熒幕中。 “ig先手ban掉了卡牌!” 米勒分析道,“雖然上場比賽卡牌前期的支援體系沒打出來,但中期他的存在帶給了ig邊路莫大的壓力,這手ban掉沒有任何問題。” edg照例ban掉了吸血鬼。 “哦,”pdd挑挑眉,驚訝道,“吸血鬼是版本op英雄沒錯,可rookie的風格完全不契合這英雄啊,而且在dow韓服排位記錄和比賽中也沒拿過啊。” 吸血鬼無論如何加強,前期的傷害缺陷始終是個老大難問題,基本拿出來就得抗壓。 rookie完全不會拿這種大后期英雄,畢竟前面的幾波雙人組已經給他上過課了。 1神4真眼可不是開玩笑, 只要他的殺人速度比下路送慢,比賽就gg。 “嫖老師說的有道理,”米勒點頭同意搭檔的看法,“本身紅色方ban位就緊張,與其ban版本英雄,不如去針對ig中上的英雄池。” “至少不能讓中上都舒服吧,否則寧王就可以無壓力入侵廠長的野區了。” ig第二個ban位給了卡爾瑪。 scout本身是玩刺客出身的選手,給中路選擇的概率不大,主要是針對meiko的英雄池。 哪怕是移除掉e護盾效果對小兵的加成,在輔助位也同樣很強。 百搭的技能屬性搭配任何一個艾迪西都能打出很好的效果,進可攻退可守,很難被針對。 特別ig將卡牌禁用掉后,他們就不太可能再考慮用塔姆的開車體系來規劃戰術了。 畢竟塔姆這英雄單選的作用就更加偏向于保護,相對而言會拖垮edg的進攻節奏。 眾所周知,下路是edg戰術核心。 ban掉輔助能夠影響到下路組合的發揮,也能影響到了他們的陣容的整體考慮。 有了第一局的交鋒,雙方都大致摸清了對方在決賽上的思路。 bo5第一局的試探性會更大。 第二局就是根據第一局收集到的情報進行bp博弈,哪些英雄能放,哪些不能放,教練組需要提前考慮清楚。 “edg第二手ban掉杰斯,看來今天這場決賽,我們是在難看到dow拿出來大殺四方了。” 杰斯這英雄在線上天敵太少,唯一能在線上壓制他的盧錫安,mouse又鞋不廢。 最后的ban位,ig給到了冰女,而edg則是給到了瑞茲。 “雙方都將支援快的英雄都ban掉了啊,”米勒挑眉稱贊道,“ig能一搶巖雀了啊!” 中路功能性的英雄逐漸崛起,推線游走配合肉食性打野入侵已然成了這場決賽的關注重點。 edg比較擅長學習lck。 lck夏季決賽kt的中單的fly絕活龍王的快速支援性立了大功,導致老虎隊后面四把全部送上了禁用席。 ig確是亮了一手巖雀,快速將挖掘機搶了下來。 如此舉動將阿布都嚇了一跳。 搶挖掘機沒什么問題。 季后賽進行到現在,打野優先級t1的就是酒桶和挖掘機。 廠長除了努努和寡婦外,挖掘機就是他絕對的招牌之一,至于他的小馬駒也就是s3的時候用過。 也只能說用過了。 但是ig前兩手ban人將卡牌和冰女禁用掉,很明顯就是要搶巖雀,結果到頭還放給了edg。 “估計是怕我們拿劫吧。”明凱微瞇著眼睛,揚起嘴角看向自家中單,“畢竟李汭璨的劫是經過了faker的真傳。” 小學弟輕哼一聲,傲嬌的表情中露出了強大的自信。 “mafa在跟我下套啊,”阿布嘖了一聲,“這家伙玩陰啊,我們拿巖雀,他們就拿劫,我們不拿的話,他們也不會拿。” 道理很簡單,edg的場上的7人都明白,巖雀不能拿,拿了可能就會重蹈覆轍。 紅色方的bp可沒有藍色方那般好做,想要構建出以巖雀為核心的完整戰術體系,根本不現實。 五樓的counter最重要的是拿到對位優勢的英雄,可如果被體系束縛住了,就只能拿那幾個固定英雄。 就完全失去了紅色方的優勢了。 在這個3ban的版本中,紅色方越是后出的英雄戰術地位越高,edg完全沒必要去冒險。 edg拿下寒冰,第二個位置搶布隆搶了下來。 第(1/3)頁