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第1138章 別整些花里胡哨的-《神級獎勵系統》


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    直接就是擴大了三倍,這特么簡直就是要上天了好吧!

    整個地圖才多大啊!

    不止是這個技能,其他技能也依舊各種逆天,被動直接設定成在草里面待上三秒中,直接回滿血……

    雖然葉浩之前在描述的時候有說“草叢倫”這樣的話,但他的意思是進草叢三秒鐘開始回血啊!

    其實葉浩還挺懷念那個蓋倫還被稱為“草叢倫”的版本,結果后來直接被設計師改掉了,所以這算是葉浩對那個版本的一種懷念。

    然而施學真他們直接設計成了三秒回滿血……

    另外,一技能和四技能,也都給增加了一倍的距離,這特么活生生把近戰完成遠程了?!

    按照施學真他們這個思路,葉浩尋思著之后的英雄技能全都會做這么變態……

    這特么做出來怕不是加強版哦!

    葉浩再一聯想5V5打團戰那畫面,簡直太美,不敢直視好吧!

    這種5V5的競技對戰游戲,講究的就是一個平衡性,結果被施學真他們做成了娛樂游戲……

    其實施學真他們之所以會把技能做成這樣,也是因為受到了《魔獸世界》這樣的大型多人在線網游的影響。

    畢竟這些游戲的技能大多都非常的酷炫,怎么帥氣怎么來,這樣才能吸引玩家的眼球。

    但競技游戲不是這樣!這樣完全就是失去了競技游戲的樂趣。

    結果施學真這時候滿是自信道:“耗子,這技能這設計的夠帥,夠炫酷吧?”

    葉浩當時感覺腦袋從前到后都疼的!

    葉浩這就拉著施學真幾個人坐下來再把技能的事情說了一遍。

    施學真幾人聽完當時就驚訝道:“耗子,這樣設計的話是不是太短了,沒法打到人啊?”

    這特么是近戰,是短手,不短能叫近戰短手嗎?

    葉浩無語道:“貞子,咱們這是競技游戲,靠的是操作,不是逆天的技能,而且近戰就該有近戰的樣子,定位要準確。”

    葉浩說了這么多,其實歸根到底就是一句話,別整那些花里胡哨的。

    說實話,《英雄聯盟》的操作在葉浩那個世界的競技游戲里面還算是簡單的,《DOTA》才真是勸退無數手殘黨玩家的公認的上手難游戲。

    為了不讓施學真他們亂來,葉浩決定每次給他們講解三個英雄的技能,等三個英雄全部完成,并通過他的確認之后,再開始下三個英雄的制作。

    其實《英雄聯盟》這款游戲制作起來比《暗黑破壞神》、《魔獸世界》,從內容上來說,要簡單太多,因為只有地圖,裝備和英雄。
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