第(1/3)頁(yè) 直接就是擴(kuò)大了三倍,這特么簡(jiǎn)直就是要上天了好吧! 整個(gè)地圖才多大啊! 不止是這個(gè)技能,其他技能也依舊各種逆天,被動(dòng)直接設(shè)定成在草里面待上三秒中,直接回滿血…… 雖然葉浩之前在描述的時(shí)候有說(shuō)“草叢倫”這樣的話,但他的意思是進(jìn)草叢三秒鐘開始回血啊! 其實(shí)葉浩還挺懷念那個(gè)蓋倫還被稱為“草叢倫”的版本,結(jié)果后來(lái)直接被設(shè)計(jì)師改掉了,所以這算是葉浩對(duì)那個(gè)版本的一種懷念。 然而施學(xué)真他們直接設(shè)計(jì)成了三秒回滿血…… 另外,一技能和四技能,也都給增加了一倍的距離,這特么活生生把近戰(zhàn)完成遠(yuǎn)程了?! 按照施學(xué)真他們這個(gè)思路,葉浩尋思著之后的英雄技能全都會(huì)做這么變態(tài)…… 這特么做出來(lái)怕不是加強(qiáng)版哦! 葉浩再一聯(lián)想5V5打團(tuán)戰(zhàn)那畫面,簡(jiǎn)直太美,不敢直視好吧! 這種5V5的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,講究的就是一個(gè)平衡性,結(jié)果被施學(xué)真他們做成了娛樂(lè)游戲…… 其實(shí)施學(xué)真他們之所以會(huì)把技能做成這樣,也是因?yàn)槭艿搅恕赌ЙF世界》這樣的大型多人在線網(wǎng)游的影響。 畢竟這些游戲的技能大多都非常的酷炫,怎么帥氣怎么來(lái),這樣才能吸引玩家的眼球。 但競(jìng)技游戲不是這樣!這樣完全就是失去了競(jìng)技游戲的樂(lè)趣。 結(jié)果施學(xué)真這時(shí)候滿是自信道:“耗子,這技能這設(shè)計(jì)的夠帥,夠炫酷吧?” 葉浩當(dāng)時(shí)感覺(jué)腦袋從前到后都疼的! 葉浩這就拉著施學(xué)真幾個(gè)人坐下來(lái)再把技能的事情說(shuō)了一遍。 施學(xué)真幾人聽完當(dāng)時(shí)就驚訝道:“耗子,這樣設(shè)計(jì)的話是不是太短了,沒(méi)法打到人啊?” 這特么是近戰(zhàn),是短手,不短能叫近戰(zhàn)短手嗎? 葉浩無(wú)語(yǔ)道:“貞子,咱們這是競(jìng)技游戲,靠的是操作,不是逆天的技能,而且近戰(zhàn)就該有近戰(zhàn)的樣子,定位要準(zhǔn)確。” 葉浩說(shuō)了這么多,其實(shí)歸根到底就是一句話,別整那些花里胡哨的。 說(shuō)實(shí)話,《英雄聯(lián)盟》的操作在葉浩那個(gè)世界的競(jìng)技游戲里面還算是簡(jiǎn)單的,《DOTA》才真是勸退無(wú)數(shù)手殘黨玩家的公認(rèn)的上手難游戲。 為了不讓施學(xué)真他們亂來(lái),葉浩決定每次給他們講解三個(gè)英雄的技能,等三個(gè)英雄全部完成,并通過(guò)他的確認(rèn)之后,再開始下三個(gè)英雄的制作。 其實(shí)《英雄聯(lián)盟》這款游戲制作起來(lái)比《暗黑破壞神》、《魔獸世界》,從內(nèi)容上來(lái)說(shuō),要簡(jiǎn)單太多,因?yàn)橹挥械貓D,裝備和英雄。 第(1/3)頁(yè)