QAQ請假一天-《NBA:奇跡締造者》
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如果喜歡看數(shù)據(jù)炸裂的,上本書的主角就上天了,后期已經(jīng)不是人了
為啥看描寫很多都是尼克斯隊得分,對手不得分,再一看分差還是原地踏步?
咳咳,第一個賽季季后賽,我還會寫打鐵,但書友反饋打鐵太水,后續(xù)我就盡量寫反超比分的環(huán)節(jié)了。
如果看到領先后對手暫停,一小段描寫后,分差沒變,那就是雙方打鐵或雙方交替得分了~
為啥輸球的比賽感覺主角隱身了?
輸球了當然就是打得一般般,可能很多書友想看一通猛掄數(shù)據(jù)爆炸,然后贏球,或是“尼克斯隊輸了,主角沒輸”;
但以上情況,以目前尼克斯隊爭冠配置來說,很難出現(xiàn)。
數(shù)據(jù)就是美刀,就算是90年代末期的籃球環(huán)境,數(shù)據(jù)刷子一樣不少!
在手中有球權的情況下,讓每個人都分到蛋糕,拿到數(shù)據(jù),是更衣室穩(wěn)定的大前提。
主角不是美刀,想要獲得支持,扯什么“兄弟情”就太無趣了。
跟我打球,有數(shù)據(jù)、有冠軍、有關注度才是這書主角發(fā)展路線。
書中斯普雷威爾不喜歡替補,因為替補數(shù)據(jù)縮水嚴重,哪怕是分到了蛋糕,但和過去相比,這份蛋糕小得可憐。
我介紹過馬刺隊季后賽的回合數(shù),很多時候就是70次左右。
尼克斯隊被對手壓節(jié)奏,回合數(shù)會降到76左右。
尤因沒傷,出手權多也就是16+,一起分蛋糕;
受傷之后,主角吃掉20+,阿蘭-休斯頓17+,斯普雷威爾15+,三人就已經(jīng)包攬了大部分球權了。
想要得分手找到狀態(tài),出手權是必不可少的。
主角想要數(shù)據(jù)上升,除非打出逆天效率,不然還得吃隊友球權。
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