听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

第三章 分路-《魔境主宰》


    第(2/3)頁

    劍術(shù)掌握:劍類技能的傷害增加3%,攻擊速度提升3%

    習(xí)劍者:劍類技能的熟練度,訓(xùn)練效果增加30%。

    斂息:發(fā)動后將隱藏自身的氣息(不能移動),且提升自身的感知效果。

    個人精通——

    人族之慧(LV1):生活職業(yè)的熟練度提升10%。

    身形輕盈(LV1):裝備附加的敏捷值提高5%。

    未分配的精通點(diǎn):0點(diǎn)(每提升5級,可以獲得2個精通點(diǎn))

    職業(yè)技能——

    落劍斬(LV1):攻擊中附加6點(diǎn)額外傷害,需要消耗一個靈咒。

    個人聲望——

    星辰公國:良好,園藝教會:良好

    以上就是葉空的面板屬性,而他身上的灰色新手裝,不附加任何的屬性,只有掩蓋身體的效果。此外,「靈咒」是魔境游戲的獨(dú)有系統(tǒng),取代了傳統(tǒng)的魔法值(藍(lán)條),一些強(qiáng)力的技能釋放,都需要消耗一定的「靈咒」。

    初始職業(yè)的「靈咒」恢復(fù)時間為180秒(回滿上限),如果晉升一轉(zhuǎn)職業(yè),或者成為某些的隱藏職業(yè),都可以縮短「靈咒」恢復(fù)時間。而「靈咒」的上限個數(shù),會隨著人物等級的提高而增加個數(shù)。

    不是任何技能,都要消耗「靈咒」的個數(shù),

    相反,一般只有強(qiáng)大/特殊的技能,需要消耗「靈咒」個數(shù),而大部分的普通技能,都只有冷卻時間,而不用消耗「靈咒」個數(shù)——除了劍士職業(yè)。

    劍士確實(shí)比較奇葩,落劍斬并不是一個強(qiáng)力的技能,卻也要消耗一個靈咒,相比于其他職業(yè)的初始技能,落劍斬算是‘性價比’最低的技能了。

    劍士前期的練級困難,落劍斬也是因素之一。

    此外,初始職業(yè)每升一級,可以獲得三個屬性點(diǎn),由玩家分配到四大屬性上(力量,敏捷,體質(zhì)與精神),而四大屬性分別影響了所有的隱藏屬性——

    比如,力量屬性影響了格擋值的高低,攻擊時的命中精準(zhǔn),以及跳躍/游泳/攀爬的能力,物理性異常的判定加成。

    敏捷屬性影響了物理的暴擊倍率,移動/攻擊速度,以及氣息感知的能力。

    上述中的攻擊速度,格擋值,暴擊率,命中精準(zhǔn)等屬性,他們?nèi)紝儆凇[藏屬性’——不在人物面板上顯示,想要判斷他們的數(shù)值,只有靠‘四大屬性’來推測了。

    簡單來說,四大屬性是除了‘等級’以外,衡量一個玩家的重要指標(biāo)。

    “劍士的主屬性是敏捷,一點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)攻擊力,但是,劍士也非常需要力量,前世的最好方案,正是‘2點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)力量’的綜合加法。”

    葉空看了一眼屬性面板,分析道:

    “如果是初期的時候,劍士最好點(diǎn)一下體質(zhì),因?yàn)閯κ康某跏佳康拖?,防御也是初始職業(yè)中的墊底,還沒有自保技能,非常容易被怪物秒掉。”

    “按照前世的劍士玩法,五級以前是「1力1敏1體」的加法,五級以后是「1力2敏」的加法,這是最穩(wěn)妥的加法,也是包括我在內(nèi)的頂尖劍士們,討論得出的一個共識。”

    下一刻,葉空果斷點(diǎn)了敏捷的加號,將未分配的3點(diǎn)屬性,全部加在了敏捷上,一下子將敏捷堆到了8點(diǎn)。

    “但是,我的計劃更需要敏捷屬性,穩(wěn)妥的路子不適合我?!?

    “前期的劍士組不到隊(duì)伍,想要‘等級’不落后于人,我只能劍走偏鋒了!”

    葉空看了一眼面板,上面的攻擊已經(jīng)變成了8點(diǎn),

    因?yàn)閯κ渴敲艚萋殬I(yè),它的主屬性正是敏捷,一點(diǎn)敏捷可以增加1點(diǎn)攻擊。

    每個職業(yè)有它的主屬性,比如精神職業(yè)的魔法師,一點(diǎn)精神增加1點(diǎn)攻擊,而體質(zhì)職業(yè)的盾衛(wèi)者,則一點(diǎn)體質(zhì)增加1點(diǎn)攻擊。

    力量職業(yè)比較特殊,1點(diǎn)力量可以增加1.3點(diǎn)攻擊,導(dǎo)致力量職業(yè)的攻擊力,一般要比其他職業(yè)更高,不過,精神職業(yè)的技能公式強(qiáng)大,單論輸出的話,力量職業(yè)比不上精神職業(yè)。

    3點(diǎn)敏捷除了提升攻擊力,還增加了葉空的身手靈活,讓他擁有更快的移速/攻速,這是初期很重要的屬性,畢竟大家的初始屬性都很低,一點(diǎn)屬性都將帶來質(zhì)變。

    “距離游戲正式開始,還有30秒時間,請玩家們耐心等待?!?

    “要開始了!”

    葉空的目光一凝,附近的玩家們也開始摩拳擦掌了,整個魔境的時間都是同步的,也就是全球24個時區(qū),一共16個界域的全體玩家,將在下一刻開始游戲!

    唯一服務(wù)器,全球同步!

    十幾億的游戲玩家,將同時展開一場角逐!

    葉空掃了一圈前方人群,卻是看到了幾個熟悉的身影,

    青田坊,鐵刀戰(zhàn)歌,字母君,飛揚(yáng)晴空,小胖手...........

    這些玩家,將來都是青木城內(nèi)叱咤風(fēng)云的人物,即便放眼于整個星辰公國,他們都算得上知名人物了,隨便跺一跺腳,都會引起一陣玩家震動,

    上一世,葉空選擇了劍士職業(yè),前期一直蹉跎不進(jìn),只得遙望著他們的偉岸身影,如同大象陰影下的螻蟻,活得卑微而不值一提。

    這種情況,一直持續(xù)了很長時間.........
    第(2/3)頁

主站蜘蛛池模板: 巴彦县| 修文县| 葵青区| 台山市| 淮安市| 青海省| 呼和浩特市| 古交市| 正蓝旗| 竹北市| 军事| 尚义县| 简阳市| 萨嘎县| 札达县| 宁河县| 长子县| 龙山县| 汉阴县| 青川县| 汾西县| 聊城市| 大同市| 周口市| 盐边县| 尉氏县| 牟定县| 定远县| 邵武市| 灵川县| 休宁县| 虹口区| 南靖县| 凌源市| 二连浩特市| 若羌县| 赫章县| 彭泽县| 斗六市| 砀山县| 抚宁县|