第三章 分路-《魔境主宰》
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劍術(shù)掌握:劍類技能的傷害增加3%,攻擊速度提升3%
習(xí)劍者:劍類技能的熟練度,訓(xùn)練效果增加30%。
斂息:發(fā)動后將隱藏自身的氣息(不能移動),且提升自身的感知效果。
個人精通——
人族之慧(LV1):生活職業(yè)的熟練度提升10%。
身形輕盈(LV1):裝備附加的敏捷值提高5%。
未分配的精通點(diǎn):0點(diǎn)(每提升5級,可以獲得2個精通點(diǎn))
職業(yè)技能——
落劍斬(LV1):攻擊中附加6點(diǎn)額外傷害,需要消耗一個靈咒。
個人聲望——
星辰公國:良好,園藝教會:良好
以上就是葉空的面板屬性,而他身上的灰色新手裝,不附加任何的屬性,只有掩蓋身體的效果。此外,「靈咒」是魔境游戲的獨(dú)有系統(tǒng),取代了傳統(tǒng)的魔法值(藍(lán)條),一些強(qiáng)力的技能釋放,都需要消耗一定的「靈咒」。
初始職業(yè)的「靈咒」恢復(fù)時間為180秒(回滿上限),如果晉升一轉(zhuǎn)職業(yè),或者成為某些的隱藏職業(yè),都可以縮短「靈咒」恢復(fù)時間。而「靈咒」的上限個數(shù),會隨著人物等級的提高而增加個數(shù)。
不是任何技能,都要消耗「靈咒」的個數(shù),
相反,一般只有強(qiáng)大/特殊的技能,需要消耗「靈咒」個數(shù),而大部分的普通技能,都只有冷卻時間,而不用消耗「靈咒」個數(shù)——除了劍士職業(yè)。
劍士確實(shí)比較奇葩,落劍斬并不是一個強(qiáng)力的技能,卻也要消耗一個靈咒,相比于其他職業(yè)的初始技能,落劍斬算是‘性價比’最低的技能了。
劍士前期的練級困難,落劍斬也是因素之一。
此外,初始職業(yè)每升一級,可以獲得三個屬性點(diǎn),由玩家分配到四大屬性上(力量,敏捷,體質(zhì)與精神),而四大屬性分別影響了所有的隱藏屬性——
比如,力量屬性影響了格擋值的高低,攻擊時的命中精準(zhǔn),以及跳躍/游泳/攀爬的能力,物理性異常的判定加成。
敏捷屬性影響了物理的暴擊倍率,移動/攻擊速度,以及氣息感知的能力。
上述中的攻擊速度,格擋值,暴擊率,命中精準(zhǔn)等屬性,他們?nèi)紝儆凇[藏屬性’——不在人物面板上顯示,想要判斷他們的數(shù)值,只有靠‘四大屬性’來推測了。
簡單來說,四大屬性是除了‘等級’以外,衡量一個玩家的重要指標(biāo)。
“劍士的主屬性是敏捷,一點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)攻擊力,但是,劍士也非常需要力量,前世的最好方案,正是‘2點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)力量’的綜合加法。”
葉空看了一眼屬性面板,分析道:
“如果是初期的時候,劍士最好點(diǎn)一下體質(zhì),因?yàn)閯κ康某跏佳康拖?,防御也是初始職業(yè)中的墊底,還沒有自保技能,非常容易被怪物秒掉。”
“按照前世的劍士玩法,五級以前是「1力1敏1體」的加法,五級以后是「1力2敏」的加法,這是最穩(wěn)妥的加法,也是包括我在內(nèi)的頂尖劍士們,討論得出的一個共識。”
下一刻,葉空果斷點(diǎn)了敏捷的加號,將未分配的3點(diǎn)屬性,全部加在了敏捷上,一下子將敏捷堆到了8點(diǎn)。
“但是,我的計劃更需要敏捷屬性,穩(wěn)妥的路子不適合我?!?
“前期的劍士組不到隊(duì)伍,想要‘等級’不落后于人,我只能劍走偏鋒了!”
葉空看了一眼面板,上面的攻擊已經(jīng)變成了8點(diǎn),
因?yàn)閯κ渴敲艚萋殬I(yè),它的主屬性正是敏捷,一點(diǎn)敏捷可以增加1點(diǎn)攻擊。
每個職業(yè)有它的主屬性,比如精神職業(yè)的魔法師,一點(diǎn)精神增加1點(diǎn)攻擊,而體質(zhì)職業(yè)的盾衛(wèi)者,則一點(diǎn)體質(zhì)增加1點(diǎn)攻擊。
力量職業(yè)比較特殊,1點(diǎn)力量可以增加1.3點(diǎn)攻擊,導(dǎo)致力量職業(yè)的攻擊力,一般要比其他職業(yè)更高,不過,精神職業(yè)的技能公式強(qiáng)大,單論輸出的話,力量職業(yè)比不上精神職業(yè)。
3點(diǎn)敏捷除了提升攻擊力,還增加了葉空的身手靈活,讓他擁有更快的移速/攻速,這是初期很重要的屬性,畢竟大家的初始屬性都很低,一點(diǎn)屬性都將帶來質(zhì)變。
“距離游戲正式開始,還有30秒時間,請玩家們耐心等待?!?
“要開始了!”
葉空的目光一凝,附近的玩家們也開始摩拳擦掌了,整個魔境的時間都是同步的,也就是全球24個時區(qū),一共16個界域的全體玩家,將在下一刻開始游戲!
唯一服務(wù)器,全球同步!
十幾億的游戲玩家,將同時展開一場角逐!
葉空掃了一圈前方人群,卻是看到了幾個熟悉的身影,
青田坊,鐵刀戰(zhàn)歌,字母君,飛揚(yáng)晴空,小胖手...........
這些玩家,將來都是青木城內(nèi)叱咤風(fēng)云的人物,即便放眼于整個星辰公國,他們都算得上知名人物了,隨便跺一跺腳,都會引起一陣玩家震動,
上一世,葉空選擇了劍士職業(yè),前期一直蹉跎不進(jìn),只得遙望著他們的偉岸身影,如同大象陰影下的螻蟻,活得卑微而不值一提。
這種情況,一直持續(xù)了很長時間.........
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