第(2/3)頁 還是無法彌補每日100份黃金、食物的消耗。 短缺的40份,就需要陳銘這個領主想辦法了。 召集公會成員。 去刷能夠產出領地資源的怪物,是一種方式。 不過這卻是個笨辦法。 能出領地資源的怪物并不少,但它們的擊殺難度不低,且獲取的經驗很少。 不可能讓玩家一邊刷領地資源,一邊舒舒服服地練級。 想刷資源,就得犧牲練級的速度。 而一支10人小隊,勤勤懇懇刷一個小時,也就只能獲取1份的材料。 短缺的40份材料,需要10人小隊刷上整整四十個小時……或者要400個玩家刷上一整個小時! 能進入大公會的玩家,都是精英中的精英。 每個人都忙著沖擊,爭分奪秒,不敢落后。 哪里有這么多的時間來搞定領地資源? 而這還是在陳銘開局就有藍級領地,能自己生產資源的情況下。 若是從零開始。 領地所需資源,就得全靠公會來搞定…… 至于削減領地內的建筑、人口,從而達到減少每日消耗的辦法……不是不能用。 但問題是。 每日領地會根據消耗的食物和黃金,結算成領地經驗。 領地經驗達到一定數量,會自動凝結為領地之心。 通過領地之心。 才能擴建領地范圍。 升級領地內建筑物的品質。 比如目前陳銘所在領地的居民小屋,是綠級品質。 消耗3個領地之心,能升級為藍色品質。 升級為藍色品質后,居住在其中的居民就會更加舒適,自然就會帶動生產力的提升。 在同樣每日消耗10份食物和黃金的情況下。 綠級品質居民小屋內的居民,能每日生產出1份食物和黃金。 藍級品質的居民小屋內的居民,則能每日生產出2份的食物和黃金。 其他建筑亦是如此。 并且,想要解鎖新的建筑物。 也需要消耗領地之心。 也就是說……只有每天耗費大量的黃金、食物,才能獲得領地之心,才能升級領地。 第(2/3)頁