第8章 初次交鋒-《降升》
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吳天回答:“僥幸而已,如果不是察覺到了里面的機制,那這次失敗的可能就是我了。”
他表面輕松,但手心中更是滲出了些許的冷汗。
這一游戲內的空間雖然廣闊,但是限制卻不少,比如這里的移動方向就只有前后和左右,想要上下移動則完全無法操作,就好像這片空間只是一張平面。
其次就是在這里還存在著現實世界中的一些物理規則——比如轉彎也是需要考慮體型的。
也正是這個特性,才讓他在得到優勢的時候并沒有著急發起進攻,而是繼續在消耗中,找到一個速度和體型都為之均衡的平衡點。
在這一個點上,他才發起了最后的進攻。
這一進攻如果沒有一次性擊潰對方,那么危險的就是他了。
最后就是在承受上,初始者可以承受兩次進攻,且無論對方的體型多么巨大,所造成的傷害也是一點。
也就是說,就算是初始者,也有兩次的防御。
而每次進攻可以恢復自己消耗別人,而將對手徹底消滅后,那么勝利者可以得到恢復和升級,不僅光芒更亮、體型更大,而且在可以在多一次的攻擊下,多承受一次進攻。
這么看來,就算是初始玩家,在遇到體型懸殊的敵人時,只要技術夠硬,那也有一戰之力啊。
吳天瞬間就了解了這一游戲機制。
很明顯,這一游戲的機制很簡單,類似于古早游戲《大魚吃小魚》,玩起來簡單上手,就是游戲機制老舊單調,玩家打著打著就膩了。
就算是安排個強大的boss,背板也能過去吧。
吳天沉思著,這次的是他準備不足被打了個措手不及,所以才會產生緊張感,但既然知道了這一游戲機制,那么《降升》的第一篇游戲也就那么回事吧……
忽然間,他只覺的有些失望,看外面把《降升》這一游戲給吹的像是升天了一樣,但里面的內容卻是如此簡單,這種割裂感真心讓人有種被“賽博仙人跳”的感覺——依靠著吸引眼球的宣傳來讓玩家加入,最后又因為各種gf的規矩讓玩家不得不妥協。
這種感覺,就算是玩家游戲通關了,最后那得償未滿以及其他玩家“神之一指”的功效,就是某倫Q加輕語,沉默且破防啊。
吳天想起了一些不好的過往,他現在就有種被“賽博仙人跳”的感覺。
可能是自己還沒玩明白吧,在嘗試幾天看看吧。
就在吳天暗嘆這一游戲的初體驗時,腦海內卻突然間一陣刺痛,大片的畫面宛如電影一般不斷地閃過。
他捂著腦袋露出了痛苦的表情,而一旁的胖子趕忙問道:“怎么了?”
“沒事,可能是太累了。”
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