第(1/3)頁 鹿唯怎么都不會想到, 努力當個好人的自己在別人眼中是這么兇殘的形象。她一直覺得自己做得還不錯來著。 鹿唯沖著眾玩家露出笑容。 玩家們再次微妙地后退一點點,不敢退太多,怕被她發現激怒了她。 “大家都是一起來玩的, 可以打個商量嗎?” 玩家們想說的是:不不不,只有你是來玩的,我們是被玩的。 但面上他們還是配合地說:“您講。” 不管鹿唯是多么可怕的存在,現在她至少是講“規則”的,沒有無緣無故對他們出手。 這符合副本的平衡機制:再兇殘的怪物,也會受到一定限制, 玩家也就有了一線生機。 鹿唯就說:“是這樣的。我想給這些小孩安排一下時間, 我們先陪他們一起玩,然后讓他們吃點東西, 接下來就讓他們學習, 可以嗎?” 從小孩們說的話和表現來看, 樂園里的小孩日常差不多就是吃喝玩樂,沒有考慮過教育問題, 自然也沒有學習習慣。 如果鹿唯將那些小朋友拉過來學習, 但其他玩家又把他們拉走去玩, 那學習效率會很低。不如先跟大家約好, 做好時間分配。 玩家們聽得精神恍惚。 不是因為鹿唯的要求苛刻, 讓人難以滿足, 而是她說的太正常了:光聽她講話, 容易讓人忘記這是噩夢游戲, 仿佛正在進行什么兒童幫扶活動。 但一看周圍環境, 他們就清醒過來了:現實中怎么可能有這樣的地方!完全沒有代入感! 不是誰都有鹿唯那種九曲十八彎的腦回路,總能“合理”解釋一切的。 鹿唯演得那么認真還不出戲,更從側面證明了她的“異常”身份。 玩家們絞盡腦汁, 再次開始分析鹿唯話中的深意,臉色漸漸蒼白:她是覺得他們遲遲沒有參與游戲,不耐煩了,所以故意“限時”嗎? 或者說,之前她積極地參與數臺階游戲,就是在暗示他們,趕緊給她動起來? 細思恐極的玩家們戰戰兢兢地應道,“可、可以。” 這要是拒絕了,怕不是要直接觸發死亡機制! 禮服小男孩馬上攛掇道:“姐姐,那這相當于一個大型捉迷藏游戲了哦。這樣是不是更有意思了?” 鹿唯眼睛閃閃發光。 捉迷藏?有意思,她喜歡! 數臺階是太簡單了,但捉迷藏嘛,鹿唯是不嫌幼稚的。 而且捉迷藏與其他游戲嵌套在一起,不是更好玩了嗎? 捉迷藏,也是原來的【小鬼樂園】的項目之一,被攻略標記為【難度較高的非必死項目】。 如果玩家想當鬼,就會被規則腐蝕成為只能留在這兒的鬼。所以只能讓小鬼當鬼,在游戲期間不被抓到,就有可能得到離場券。被抓到,就會被小鬼吞掉。 但眾所周知,樂園里面連臺階都是“活”的,根本沒有真正可以藏人的地方。 無論玩家藏在哪里,鬼都是知道的。沒有馬上找到玩家,那是因為玩家體驗到的精神折磨,就是他們的樂趣之一。 通關這一小關卡的秘訣就在于:利用小鬼的折磨心理,打時間差,不斷換地方。 速度夠快或身懷特殊道具,可混淆小鬼判斷的玩家在這一關有優勢。 但眾玩家根本開心不起來,先不說離場券的發放是不是出現了變數,就說把游戲項目嵌套在一起,難度也不是以前能比的! 這時,更糟糕的事情發生了—— 鹿唯面帶微笑地給大家判了死刑,“把找小孩的過程當成捉迷藏,挺有意思的。那我們當鬼好了,負責抓小孩。” 眾玩家只感覺到了森然惡意! 剛剛說過,玩家在捉迷藏時當鬼,就永遠只能留在這兒當鬼了。 鹿唯輕飄飄的一句話,就把他們活命的機會堵死了! “不!”有玩家想要垂死掙扎,他還不想死! 鹿唯被那飽含悲憤、絕望的咆哮嚇了一跳,后退了一步。 她眨眨眼,試探地說:“呃,如果你不想當鬼的話也行?這個隨便的。” 她沒想到有人意愿這么強烈地想要成為藏起來的那一方。 好吧,鹿唯是可以理解的。因為她自己就是很在意樂趣體驗的人。有些人就是覺得“被找”比“找人”有意思多了,不是很正常嗎? 就是這個玩家的反應實在激烈了一些。 “啊?”這下輪到其他人愣住了。這個bss這么好說話的嗎?原來這不是必死游戲? 還沒來得及為自己的身份抗爭的玩家也后知后覺地看了看自己的雙手、身體,又看了看系統面板,他們沒有發生異變。 “我沒有變成鬼!”有人叫了起來。 “什么叫做你沒有變成鬼?”鹿唯不太懂他在說什么。 “意思就是,我當鬼了,但沒有變成鬼!”那家伙表現得就跟白撿了一條命似的興奮。或許事實就是如此。 鹿唯大概聽懂了他的話,但沒能跟他產生共鳴,“可是……為什么會有人認為,在捉迷藏游戲中當鬼就會變成鬼啊?” 這不離譜嗎? 她稍稍離這家伙遠了一點。 這人的病情怕不是比自己還重。 相比之下,鹿唯覺得自己都像一個正常人了。 難道我是因為太過正常,才會跟別人格格不入?鹿唯陷入了沉思。 眾人聽到了鹿唯的聲音,臉上的表情出現了空白:什么叫做游戲當鬼不會變成鬼?所以,這游戲的機制果然變了對吧? 鹿唯的態度太過理所當然,搞得大家都不知道該怎么應對了。 “對了,還有想當躲起來的人嗎?有的話,該準備躲起來咯。”鹿唯提醒說。 眾人面面相覷,除了最開始想要反抗變鬼命運的那個人之外,倒是沒有人再說不想當鬼的話了。 想也知道,如果沒有這個必死機制,正常人肯定會想要當“追擊者”,而非“逃亡者”。 當然,在鹿唯這個大bss的攪和下,局勢很不明朗,是躲起來的一方有優勢,還是當鬼的一方有優勢,真不好說。還有一種可能:雙方都是她的獵物。 既然機制發生不可控的變化,【身份】暫時看不出什么東西來,那就沒必要去爭搶了,縣走一步看一步吧。 暫時來看,是鹿唯給他們消除了當鬼的死亡懲罰。 但玩家們并不會因此掉以輕心:副本中,最不能指望的就是異常對玩家的善意。先讓你快樂一下,然后讓你墜入無盡深淵,這都是怪物的常見手段了。 倆小鬼悄悄地拿眼神往這邊使,想要觀察鹿唯的動向。 鹿唯注意到了他們的視線,又看了看要被他們戳爛卻一口沒動的披薩,眉毛微皺:小朋友的用餐習慣不太好啊。 小鬼接觸到了她的目光,迅速地又把頭埋了下去。 外賣小哥敏銳地意識到了什么,自告奮勇道,“我幫你監督他們吃飯!” 第(1/3)頁