第(2/3)頁 他們發(fā)現(xiàn)自己好像稀里糊涂就收割了“人頭”。 雖然這不能算是真正戰(zhàn)勝了這些小鬼怪物,副本也還沒結(jié)束。但這個過程除了擔(dān)驚受怕了點(diǎn),他們沒有遇到任何實(shí)質(zhì)上的危險(xiǎn)。 就連副本異常都是前所未有的友善,大家彼此之間可能還產(chǎn)生了一點(diǎn)難兄難弟的感情。 大魔王面前,眾生平等。 哦不,準(zhǔn)確的說,受傷的只有幾個怪物,反倒是玩家都還好好的。 難道這個世界上真的有做慈善的怪物嗎? 拋開事實(shí)不談,她搞不好是個好人。 玩家們在思考人生時,鹿唯同樣在反思。因?yàn)樗沧⒁獾剑渌婕以谧矫圆匦∮螒蛑蓄I(lǐng)先了。反觀自己,最開始抓到一個人后,就沒啥進(jìn)展了。 鹿唯發(fā)現(xiàn),自己之前說的“不要當(dāng)成任務(wù)”、“快樂最重要”的演講似乎草率了。 就像前面說的那樣,鹿唯是個有游戲精神的人。這往往也意味著,她有勝負(fù)心,哪怕這只是個小游戲。 其他玩家都嗖嗖嗖地將人抓了出來,只剩她毫無進(jìn)展,顯得她連捉迷藏都玩得菜。可不就把她的勝負(fù)心給激出來了么? 鹿唯決定認(rèn)真起來了。 有難度?有挑戰(zhàn)?她喜歡! 游戲過程的樂趣很重要,但果然游戲的結(jié)果也是樂趣的重要一環(huán)。 鹿唯也不是非要拿最多的人頭,但總不能繼續(xù)吊車尾吧? 她已經(jīng)暗暗下定決心,必須在游戲結(jié)束前,多找兩個人出來。 因?yàn)椴痪们安耪f了“快樂第一”這種話,鹿唯不太好意思將自己的好勝心表現(xiàn)得太明顯。 但這種時候,她也頗有心機(jī)。她故意跟其他人拉開距離,免得被搶了人頭。又把重點(diǎn)放在了他們沒找過的地方。 如果她沒看錯的話,剛剛有一高一矮兩個人影在附近出沒過。 聽到鹿唯的腳步聲,房間里的一人一鬼躲在窄窄的兒童床下,形成非常緊密的背靠背之勢。 是的,躲藏方里還有個大聰明玩家呢。 他是看過攻略的資深玩家,知道捉迷藏這個游戲的精髓:及時轉(zhuǎn)移陣地。 雖然抓人的boss換了,但游戲的本質(zhì)肯定沒變。越晚被抓到,或者不被抓到才是最優(yōu)解,那么【捉迷藏】這一關(guān)卡的原始攻略還是有點(diǎn)用的。 所以,在鹿唯等玩家“捉人”時,他在不斷地轉(zhuǎn)移陣地。 最后一次轉(zhuǎn)移,他想躲到床底下,卻發(fā)現(xiàn)這里提前藏了個小鬼。 兩人面面相覷片刻,沒等他趕緊離開,小鬼就先默默給他騰出了一點(diǎn)地方,示意他也可以躲這里。 一般的小鬼都會躲在自己所能控制的區(qū)域內(nèi),但這個穿著黑斗篷的小鬼也比較特殊。他沒有固定的區(qū)域,因?yàn)樗褪窃究刂谱矫圆剡@游戲的小鬼。 他跟大聰明玩家一樣,習(xí)慣性地不斷轉(zhuǎn)移陣地。 因?yàn)槁刮ǖ哪_步近了,大聰明玩家不再遲疑,滋溜一下鉆進(jìn)了床底。 哪怕是對資深玩家來講,跟異常緊緊貼著,都不是什么美妙的體驗(yàn)。倒不如說,這已經(jīng)是恐怖片的常見情節(jié)了。 陰冷的氣息從薄薄的衣服透過來,再來一局捉迷藏小鬼最喜歡的臺詞,“找到你了哦!” 可惜,現(xiàn)在拍的不是恐怖片,而是溫情片。 講述的是一人一鬼在床底下抱團(tuán)取暖的故事。那冰冷而顫抖的身體,能給玩家?guī)ミ@個恐怖世界的一絲慰藉。 腳步聲終于漸漸遠(yuǎn)去。 小鬼先開口了,“那個,你們可以請她離開嗎?只要你們能做到,每個人都能拿到離場券。” 這批獵物他一個都不想要了。再這樣下去,他們?nèi)家蔀楂C物! 然而,玩家沒有被唾手可得的離場券誘惑到,“你們都對付不了的怪物,我們有什么辦法?” 讓玩家硬抗這種bss,不就是想讓他們?nèi)ニ退绬幔? “可你們玩家不是一伙的嗎!”小鬼也有點(diǎn)暴躁。他們玩家之間,總可以交流的吧?勸她收手也不可以嗎? 玩家脫口而出,“你在說什么鬼話!你看她那樣,像是人嗎!” 現(xiàn)在的小鬼,為了送他們?nèi)ギ?dāng)炮灰,真的什么離譜的謊言都敢編啊。 斗篷小鬼的眼球直接翻到眼眶背面去了,“我們鬼物才沒有這么可怕。” 他說的是鬼話,但也是實(shí)話。 兩人從背靠背的姿勢,變成了面對面的姿勢,變成了黑眼瞪白眼。小鬼的眼球還沒翻回來,全都是眼白。 此時,玩家腦海里忍不住浮現(xiàn)了一個荒謬的念頭:也許,那家伙,搞不好真是玩家? 正想著,他就說:“你能不能別抓著我后背,有點(diǎn)癢。” 小鬼:“我沒抓。” “胡說八道……” 第(2/3)頁