第(2/3)頁 “你是怎么想的?”內心深處雖是對徐英杰說的不予茍同,但葉辰還是如是問道。 “葉總,我覺得可以!”徐英杰不假思索。 “老徐啊,你是不是有點本末倒置了!誠然,接受廣告植入去開辟出一條盈利之路,這看似很誘人,但你想過沒,一旦滿屏都充斥著現實世界中的廣告,之于玩家的體驗感而言,這會造成多大的影響?又會造成多少的玩家流失?換做是你,你愿意處身一個放眼皆廣告的游戲世界中嗎?千萬別忘了咱們對這款手游的定義,那只是為了給端游鋪路而已,而且就憑咱們一開始時制定的盈利方式,也足以滿足公司上上下下里里外外等等一系列的費用開支,游戲本身的利潤空間是足夠充盈的,所以千萬別想著為了擴大利潤就去植入影響游戲體驗的廣告,要想得長遠一些!” 葉辰一本正經地做出自己的分析來。 主要是這種試錯, 在前世已經有了很明顯的結果答案。 前世的潛龍游戲公司,更是付出了很大的違約代價才撤掉那些植入到游戲背景中的廣告 連寬屏的電腦端游都如此了,又何況不過幾寸屏幕的手游? 徐英杰沒說說話,愣在原地好一會。 片刻后。 才肅然正聲,“葉總,你說的對,是我考慮不周,忽略了那樣一來的游戲體驗感,差點因小失大了!” 葉辰點點頭,“如果想讓‘輪回’成為現象級的游戲,就必須把控住純粹的那一面,不能讓游戲本身失了真!還有,別盯著國內的游戲市場,得放眼全球市場,不管是手游也好端游也罷,如果可以,為什么不往全球化的方向發展?雖然這些還很遙遠,但這個目標是可以制定的,把全球玩家都籠絡進來,區分成一個個國家,游戲的終極所在,不僅是為自己而戰,還是為自己的國家而戰,為國家的榮譽而戰!” 本來這些葉辰是不打算說的,畢竟前世輪回的發展是一個一個階段的。 一開始的時候,也只有國服而已,并沒有什么國際服。 是一步一個腳印,一個個階段地跨過來的。 所以葉辰并不打算過早地去干涉進程 因為擺在眼前的是國服都還沒弄明白,又豈該去考慮那么長遠的發展? 但看到徐英杰有了急功近利的心,葉辰覺得有必要讓他冷靜冷靜才行了。 “葉總,讓‘輪回’國際化?全球化?”徐英杰愕然驚道。 “這只是我設想出的一個藍圖而已,我希望‘輪回’能往全球化的方向去發展,不過還得靠你們在研發上下功夫才行!我能動的只是嘴皮子,而‘輪回’能走多遠,取決的不是我嘴皮子一張一合,而是得靠你們去趟出那么一條路!當然了,還是那句話,這只是我設想出的藍圖罷了,目前還是專注在已經既定好的研發方向上,一口吃不成胖子,還是先把當下給整明白了先!” 第(2/3)頁