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第574章 AI太弱-《重生之財氣沖天》


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    結果,bug超多。在安裝完成之后,幾乎無法順利游戲。最終,唯一堅持的人,不斷的日夜填補bug,但最終還是因為bug太多,而放棄。

    這一款游戲,最終也沒有誰能真正完成游戲,能夠通關。

    這就是因為性能要求太高。

    “這方面我們可以降低標準,不過呢,在戰斗方面,設定一個自動戰斗!”秦風說。

    “自動戰斗?”眾人一愣。

    “秦風,我們并沒有ai系統,雖然游戲np都自帶ai,但那都是非常低級的ai,主要是將敵人設定的數值大,來避免被玩家輕易過關。而如今,讓玩家可以自動游戲,這會輸的!”蔣勇說。

    “我知道!這也是以后我們的目標,設定一個ai系統來。不過呢,現在來說,還是需要的。因為我們這有很多支線劇情,還有許多練級模式。如果沒有自動戰斗模式,那對玩家來說,太痛苦了。”秦風說,“我們需要幫玩家解決這種繁瑣的事。”

    眾人點點頭。

    這一點的確是如此。例如游戲里,設定了眾多武功,都需要打怪修煉的。只有這樣,你才能提升武功等級。

    尤其是內功,不修煉,你怎么提升。總要打怪升級才是。

    再加上,游戲里還設定了內功屬性為陰、陽,以及中性三種內功屬性。這些都需要練級。

    不練級,那是不可能的。而練級就會消耗大量的時間。對于玩家來說,那就太無趣了點。

    “可是太弱智怎么辦?”眾人問。

    “簡單,讓玩家隨時可以介入啊。這主要是讓玩家減少練級的枯燥。畢竟,練級的時候,大多數都是單純的刷經驗。這時候,對手都很相對很弱了。ai弱一點也沒事!”秦風笑說。

    眾人點點頭。這一點倒是好解決,只要加一段ai代碼進去調用就行了。


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