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第600章 叫啥好-《重生之財氣沖天》


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    所以,為了讓大家體會多人游戲,就有游戲公司,開發出來了泥巴游戲。

    所謂泥巴游戲,就是所有的戰斗,畫面,都用文字來描述。這是一種最早期的網絡游戲。

    當然,所有的戰斗畫面之類的,都有一個固定的描述。至于如何操控,則是在對話窗下,打出相關的指令。控制人物移動,或者戰斗,以及使用技能。

    在后世來說,這種游戲方式,很傻逼。但是,對于網絡興起的時代,這還是非常吸引人的。

    不過國內興起這股泥巴游戲,還是在1997年-1999年之間。

    這之后,隨著國內網絡的崛起,開始有了專線上網,后來慢慢有了寬帶上網,這速度逐漸就提起來了。

    哪怕512k的寬帶上網,都能滿足于個人的游戲需求了。那時,泥巴游戲,自然就退出市場了。

    秦風沒打算弄這個泥巴游戲,太無聊了。

    而且壽命太有限,折騰人,還賺不到什么錢。所以,對秦風來說,現在這個《金庸群俠傳》的副本,是一次為未來網絡游戲做出的嘗試,也可以說是打下基礎。

    當然,未來必然要變成即時戰斗的,而不是回合制的。必須承認,回合制的,也的確很吸引人。但是因為戰斗的繁瑣,所以注定了,不是這種slg的回合制,而是類似《夢幻西游》那種。

    靠著q版人物造型,加上面對面硬懟的回合制來吸引玩家。但是,最流行的,還是莫過于即時戰斗的。

    尤其武俠來說,還是要即時戰斗才行。而且,還最好可以進行連招。當然,招數不要太繁瑣,太繁瑣的招式,那不合適。

    雖然,那樣會更有趣。但是連招太多,就提升了操作難度。而網絡游戲,大多數人的操作水平,都一般。

    你要設定太復雜,那就難免曲高和寡。更何況,這樣就賺不到錢了。

    網絡游戲,最終是要賺錢的。所以,適中的難度,然后可以讓操作一般的玩家可以氪金,普通玩家,很牛逼的,可以和氪金玩家抗衡一二。

    這就是一款優秀的網絡游戲架構了。

    所以,現在,這不過是為了未來網絡游戲打前站而已。
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