第(2/3)頁 相對于微軟對理msn的條件,要優厚多了。這個拿下來,丁三石可是花了血本。每年1000萬美元運營費,如果時拿不出這么多代理費,那么微軟將會以其股權作為酬勞。詳細股權,則是根據其運營來。如果運營越差,股權索要越多。最高到40。 這條件之苛刻,就不用多說了。但是沒辦法,對方是微軟。世界目前市值第一的it公司,而且是超級賺錢的it公司。 可以說,微軟可以沒有msn市場,但目前真不能沒有msn。 對于msn,丁三石并不過于看重,因為無論怎么運營,這個所有權是完全屬于微軟的。永遠別想染指的。所以,丁三石想要在《世紀》上有所突破。 原先,也是準備進行付費收費。畢竟ea就是這樣運營的。國內肯定不能收取15美元的月費,但是可以降價。例如一個月20元,或者30元。 他們一直在磋商,精確的月費。盡量的讓大多數玩家,愿意花錢玩游戲。 但是現在,秦風這邊的qq農場的道具收費,卻給他們打開了一扇窗戶。他們或許,也可以進行道具收費。 我覺得,我們可以月費和道具收費雙管齊下!市場總監說,如同秦風的qq農場,你不花錢也可以玩。花錢,只是玩的更開心一點! 丁三石點頭。 我們的《世紀》顯然不能不收費,畢竟這是大型戲,不是qq農場這種隨便找幾個大學生就能做好的簡單游戲。所以,月費是必須的。這樣,玩家可以只需要充值月費,就可以一個月盡情的暢玩游戲。我建議,可以走按小時計費,和包月計費。市場總監說,這樣,對于一些囊中羞澀的玩家,可以讓他們自由選擇。 計時收費和包月收費,兩種模式并行,這無疑非常合適各種玩家。 除此之外,我們還可以進行適當的道具收費。市場總監說,參考秦風的qq農場,各種道具收費,帶來了大量的收益。我們也可以學他們,進行道具收費。例如《世紀》里面,各種需要合成的道具,其等級越高的道具,合成率越低,我們可以出售相關的一些合成材料,讓玩家可以進行多次合成,而不用去辛苦收集! 那么就是這些道具定價問題了。丁三石點點頭。 價格的話,我們不能學秦風,他那個定價,就是給自己找麻煩,這后續很難再漲價。所以,我們提前就定高一點。在我看來,一萬個普通玩家對游戲的花費,都比不上一個有錢玩家的開銷。我們用付費制從普通玩家身上賺錢,用道具從哪些有錢玩家身上賺錢。這樣,我們讓普通玩家只需要花費一點游戲卡的錢就能體驗游戲。而讓有錢玩家,花費大量金錢,可以獲得極其好的游戲體驗感。讓普通玩家,成為有錢玩家的踏腳石!市場總監說,游戲也是一個江湖。江湖中,自然有人想要揚名立萬,想要成為天下第一! 第(2/3)頁