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第818章 蝴蝶效應-《重生之財氣沖天》


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    “沒事,《網絡創世紀》雖然目前火爆,但那是因為沒有其他競爭對手,等我們的《金庸群俠傳online》上市后,就好了!”秦風笑說。

    “恩,對我們的游戲,我充滿了信心。那什么《網絡創世紀》我看了下,內容太多了,太復雜了,上手有一定難度。可以說,比較針對專業素質高的玩家,那需要玩家去仔細研究。這可沒有我們的游戲上手簡單!”王磊磊也是一臉的自信。

    游戲,的確在某一個階段,大家都會以挑戰游戲難度為榮。甚至會你追我趕的去挑戰游戲難度。也經常會有大神級玩家,爆出各種恐怖的通關記錄,讓游戲粉嘆為觀止。

    但這也僅僅局限于少數喜歡挑戰的玩家。大多數玩家,雖然也有一顆愛好挑戰的心,但是當挑戰到一個級別,總是失敗后,就鮮有會繼續挑戰的玩家。

    畢竟,大多數人玩游戲是為了娛樂,而不是被游戲虐。

    這網絡游戲,相對比單機游戲,就更是如此了。

    如果上手太難,那就很容易被放棄。

    《網絡創世紀》作為當初第一個網絡游戲,為何沒有火爆下去,甚至在國內都沒有“水聲”,一方面是出來太早了,其巔峰期在2000年之前。

    而這個時候,國內主要還是電話線上網時代,大家主要玩的還是很簡單的泥巴游戲。這純文字的。后來,秦風記得出了一款略帶畫面的網絡泥巴游戲——《笑傲江湖》,秦風也不記得是網易出的,還是西山居出的。

    這游戲和純文字的泥巴游戲一樣,只是多了幾個圖片地圖背景切換,讓視覺感官好一點而已。所以,國內對于《網絡創世紀》并沒有什么印象。

    不過就《網絡創世紀》這樣的網游,縱然是再過幾年,在華夏也不可能火。這原因很簡單,游戲上手度太難。

    一個太過自由的游戲,什么都需要自己打造,自己琢磨,幾乎沒有什么npc的游戲,就注定不太適合普通游戲玩家。

    這并非沒有例子可循。

    例如,當國內玩家經過了《傳奇》,《奇跡》,《永恒之塔》等游戲的洗禮后,很多人吐槽這樣簡單的網游,太過垃圾,就是泡菜文化。

    當然,也的確屬于泡菜文化,因為都來自于“棒族”的游戲。

    所以,當時很多游戲內的精英人士,呼吁國內應該打造更為高端一點的游戲,不能被棒族游戲所毒害。
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