第(2/3)頁 “鈴木先生,如果我說你要這樣離開,恐怕世嘉從此就倒閉了,你覺得會如何?”秦風突然開口。 這一下,不僅鈴木裕跳腳,包括中山隼雄也是如此。 “你什么意思!你這小子,不要再這危言聳聽。”鈴木裕惡狠狠的等著秦風。 “如果《莎木》失敗,什么后果你們想過沒有?”秦風問。 中山隼雄和鈴木裕均是皺眉。 如果失敗,后果將會很慘。投入了那么多,幾乎將世嘉所有現金全部砸進去了,一旦失敗,不僅dc會銷量受到影響,畢竟失去了獨占平臺游戲,也將失去對其他玩家的吸引力,讓其投入到dc懷抱中來。 沒有了玩家,那各大游戲廠商,自然不會去將一些獨占平臺游戲在dc上發布。 這樣會導致多米諾骨牌倒塌。 而這樣的結果,的確是世嘉垮掉。 “《莎木》是現在最棒的游戲!”鈴木裕驕傲說,“全世界,沒有任何一款游戲能夠和《莎木》比!” “我知道!我也相信,目前《莎木》是最好的游戲。但是卻不是最賣座的游戲!開發游戲,不僅僅要做游戲好,還要能賣錢。市場才是檢驗一款好游戲的標準!”秦風說。 你游戲開發的再好,不賣錢,那有個屁用。 就目前《莎木》的游戲經費來說,不賣到100萬套以上,都是虧本。 結果呢,口碑那么好,最終的銷量只有區區50萬套。 對于普通游戲來說,50萬套足夠了,但是這樣的大作,100萬套才是打底。 “你以為你一個年輕小子在這胡謅,我就會相信你嗎!”鈴木裕譏諷說。 “可是《莎木》過于真實,而忽略了玩家對游戲的真實需求,玩家不是去玩游戲找虐的,而是去找快感的,是從游戲中得到樂趣的。這種樂趣,可以說殺死boss的樂趣,可以是收集到某些物品的樂趣,可以說通過的樂趣,但唯獨不是將大量時間浪費在推劇情上。”秦風說,“如果一款游戲,所有的時間都浪費在并不能獲得任何快感的無聊過程中,那這款游戲,必然是失敗的。” 鈴木裕沉默下來。 第(2/3)頁