98游戲設計師-《數字王國》
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黃小波也不知道聽懂沒有,點頭同意。
以趙子明估計,黃小波他們開發的只能是智能程序,算是智能技術的作用,通過創建軟件模擬人工智能。
ai和智能程序不可混為一談,小訊屬于ai,公司開發的風控模型屬于智能程序,ai的核心是能夠自我學習。
小訊在推廣金龍貸過程中,運用左右互搏就是一種體現,它可能對現有的推廣效果不滿意,決定學習其它營銷方式,是基于自身智能軟件和知識庫運行的。
如果當時趙子明沒發現,或不加限制的話,小訊下一步發展軌跡很可能是:對推廣技術不滿意-自己學習其它手段-還不滿意-自己編寫一套推廣程序以提升效果。
“趙總,上次我提到的游戲bug,其實有一個捷徑可以解決”黃小波想了想開口說道,
他來之前,是不準備說的,免得老板急功近利毀了游戲,通過剛才的交流,看的出來,趙子明很認同他的理念,也就不在隱瞞,誠信交流。
“哦什么”趙子明有點好奇,要知道黃小波原先估計最少要兩年才行。
“就是玩家游戲行為設計,一種虛假的控制感”黃小波看了一眼趙子明,繼續說道。
“隨著給出選擇越多,游戲失控風險越大,平衡起來很困難,但是不給選擇,玩家就罷工。解決這個問題,除了技術上有所突破,我們還可以間接減少選擇,表面上玩家行為有多個選擇,但是我們通過一些列手段,引誘玩家按照我們設計的路徑走,最終使游戲回到我們掌握的軌道上”
盡管黃小波說的生澀,趙子明一下就懂了,這其實就是一種軟強迫,表面上你是自由的,其實你的選擇不多,現實生活中見的多了,通過一定的誘導、暗示、心里習慣,讓你選擇一條設計好的道路。
“這聽起來有點邪”趙子明遲疑道,不像正規路子。
“是的趙總,現階段很多游戲都是這么做的”黃小波自身是不打算這樣用,和他的設計理念相沖突。
趙子明想了想,還是決定放棄,
“算了,我們既然要做一款現象級的游戲,就必須堅持這樣的理念,給予玩家選擇,讓玩家在抉擇中前進,從而不斷走出一條留下自己痕跡的路”
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