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122游戲(感謝xyhs大佬的打賞)-《數字王國》


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    “趙總,你也知道競技游戲和rpg代表著游戲發展的兩個方向”黃小波介紹道,

    “嗯”趙子明點了點頭,作為一個資深玩家,他當然懂得兩者的區別,一個是更自由、更開放,一個是按照既定的框架去玩。

    “我們可以將其總結為引導與開放兩種模式,雖然現在引導性的游戲更流行,但是以我的估計,在接下來兩三年,開放性的內容會大行其道”黃小波接著說起市場預測,

    “當然不是說開放***比引導***質量更好,而是說,創意有窮,人力無窮,以我們《江湖》為例,開發一個副本至少要三個月以上,玩家可能一二十天就能通關,這樣下去新鮮感越來越少”

    趙子明一想,確實是這樣,引導***,一般是通過故事情節讓玩家體驗,不能跳出框架,只能按照既定的路線,一步步走下去,一旦跳出框架,要么會出bug,要么就會導致體驗斷檔。

    “我們《江湖》設計之初,就準備以自由***為主導,給出一個既定的規則,具體怎么玩,玩家自己選擇,只要在規則內,想怎樣都可以,和玩家對抗,和ai對抗”

    “那我們的基礎性規則都有什么”趙子明開口問道,

    “仗劍行俠,快意恩仇,笑傲江湖,浪跡天涯,凡是江湖帶給人想象的,這些都有,對抗中的規則就是武功,設定好武功等級,其它自由發揮”黃小波進一步解釋,

    “甚至不學武功也是可以的,在我們《江湖》里,價值追求多元化,變強不是唯一的路,你可以進行任何的嘗試探索,建立軍隊,做軍閥都可以,不過難度大多了”

    “你這是建立了一個真實的武俠世界啊”趙子明說道,

    “多虧了趙總幫忙,長生程序優化,以前大膽的設想都可以實現”黃小波笑道,

    “我只能是錦上添花,你們才是游戲最大的功臣”趙子明搖了搖頭,

    他真沒想到,小迅優化后的智能程序,這么厲害,完全運營著一個武俠世界,看來以前對小迅忽略了很多,說不定開啟新時代的大門,就掌握在自己的手中,只是該怎么運用它,才不失控呢。

    “趙總放心吧,我們絕對會讓市場大吃一驚的”黃小波眼中仿佛帶著光芒,自信非常。

    “試運行情況怎么樣”趙子明開始關心后續,

    “非常穩定”黃小波點頭,

    “沒有出現大的bug,甚至一些小問題,長生程序經過自己運算都能修復,前段時間發現一個幫派系統的問題,‘小于五人的幫派十天后就會自己解散’,這個規則,本來是為了節省服務器資源而設立的,但是與我們整體的真實世界規則相抵觸,長生經過邏輯判斷,已經進行修改”黃小波提起這個來,還帶有幾分驚訝。
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