176游戲出口2(補4)-《數字王國》
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“如果不收費的話,《江湖》出口應該是很容易,除去已經來涵的公司,還有不少人有興趣”趙子明沉吟道,
商人的敏銳性你不得不佩服,《江湖》在國內火爆,引得不少注意力。
“不過對于公司來說,也需要花費不少錢”黃小波繼續說道,
“服務器架構就不用說了,其中最大的難題就是語言轉化,出口到東南亞國家,如果不轉化成當地語言,推廣起來難度不小,甚至可能毫無進展,畢竟英語在那些國家,也不是什么流行語,很多地方普及率,和我們國家相比差遠了,你看一下國內沒有漢化的游戲,日文或英文的,有的盡管口碑很高,卻沒什么影響力”
黃小波稍微冷靜一下,繼續說道,
“游戲出口應該是一本萬利的,為什么其他游戲公司很少有動力去推動,畢竟能賣一個國家就多一筆收入,游戲既然成型,后續不過是簡單的維護,關鍵難點就在于本土化,語言不通,大部分人是看都不會看的,玩游戲除了狂熱粉絲,大都圖個輕松樂趣,誰有時間精力學習一門外語,沒漢化的游戲吹的再厲害,也只是在圈子內流行,之前的使命召喚漢化版大家玩的很爽,然而多人聯機沒有漢化,在國內,基本上沒人去玩,頂著一堆英文界面,即使看的懂,也惡心,自己找罪收呢”
趙子明心下一喜,語言轉換對于別的公司來說,很困難,需要花費不小的精力,對于小訊來說,輕而易舉,數字的世界沒有語言限制,畫面呈現出來中文或英文,只是為玩家服務的。
“語言轉化,這個你不用擔心,我們公司新開發的自動翻譯系統勉強能夠應付,剩下的靠人工就可以了”
趙子明表現的甚是平淡,力爭不露出馬腳,
完美翻譯,可是一個大殺器,趙子明沒有選擇將翻譯軟件作為自己的事業起點,就是考慮到,無礙交流的震撼力,沒有幾十年的技術鉆研,沒有龐大的數據庫支持,直接推出一款劃時代翻譯軟件,暴露在全世界的眼光下,想想就沒有好下場。
“哦”黃小波有點驚喜,
“那樣的話,就太好了,說不定我們很快就能在國外看到《江湖》上線”
在黃小波印象里,《江湖》質量再高,也只是一個游戲,語言轉化只是費時費力,有點得不償失,其他游戲公司投入一定資源,同樣能做到;
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