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360魔力的優勢-《數字王國》


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    魔鏡2.0火爆的速度讓人瞠目結舌,仿佛一夜之間,家喻戶曉。

    各地經銷商都在斷貨,黃牛價格不斷上漲。

    只要看看因為爆炸式增長而引發的一些社會問題,就知道魔鏡2.0的火爆。

    《江湖》玩家被扣上了“危險游戲玩家”的帽子。

    比如“美國的一名黑人少年玩《江湖》AR闖入私宅被槍殺”,“犯罪分子利用《江湖》AR實施搶劫”,“日本一司機玩《江湖》AR引發車禍”等等,類似新聞不勝枚舉。

    正因為如此,也有人對這款AR游戲持反對態度。不過相比這些小浪花,《江湖》AR帶起的這股浪潮,浩浩蕩蕩,席卷東西。

    歐洲甚至出現數千人在公園進行游戲PK,超強的虛擬現實體驗感,讓眾多粉絲欲罷不能。

    雖然限于技術的原因,《江湖》AR版本,玩法較為簡單,打斗較為單調。

    甚至刻薄一點來說,只能單機打打小怪,探險一些簡單副本,不能和其他玩家組隊,游戲中復雜的動作設計在AR里只是簡單的揮來揮去。

    但是,這種超強的刺激感,現實與虛擬的無縫對接,科技與文化的完美結合,想象與真實的疊加,使得《江湖》AR,不論從哪個角度講,都稱得上一款經典游戲。

    魔鏡2.0發布一周,《江湖》游戲新增五百萬在線玩家,國外玩家比重首次超過國內玩家一半之多。

    受限于2.0高昂的售價,很多無力承擔、而又興致滿滿的玩家,將注意力放到電腦版本上,第一次發現,原來世界上還有如此真實、好玩、有趣的電子游戲。

    武俠文化開始在西方傳播。

    有敏銳的商家,已經開啟了魔鏡體驗館,專門出租魔鏡,為發燒友服務。

    魔鏡仿佛一個振蕩器,慢慢改變著一些東西,1.0首當其沖。

    雖然2.0的火爆,誰也沒預料到,但是,對于1.0的升級也在計劃內。

    2.0上市之前,魔力已經宣布,1.0的玩家,既可以內部優惠價格置換2.0,又可以專門購買相關配件,通過在線升級,體驗2.0的所有內容。

    如此貼心舉動,引得玩家大贊,紛紛稱贊魔力是一家良心企業,對老客戶一視同仁。
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