第(3/3)頁 M·L公司就沒放在心上,繼續(xù)潛心研發(fā),準(zhǔn)備搞出世界性的新聞。 誰知道魔力飛躍如同開掛了一般,這么快就推出了二代產(chǎn)品,M·L公司雖然表面上毫不在意,私下已經(jīng)開始全面戒備。 第一時間拿到樣品,測試、拆解,結(jié)果令人沮喪。 硬件上,M·L公司絲毫不懼,甚至可以做的比魔力更優(yōu)越。 內(nèi)容上,有多個選擇,世界級的游戲、小說,數(shù)不勝數(shù),《江湖》近兩年大熱,與它的前輩《指環(huán)王》、《哈利波特》等相比,仍有不足。 唯獨在軟件上,M·L公司感到絕望,無法超越。 在魔鏡1.0中,因為處理的數(shù)據(jù)不多,只能看到魔力在這前面優(yōu)勢明顯。 而2.0一出,大量數(shù)據(jù)處理,涉及到圖像、音頻、3D、流媒體等,魔力在這上面的優(yōu)勢,就越發(fā)凸顯。 M·L公司自己估計,在實驗室環(huán)境,他們也可以勉強做到,但要轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品,還需要幾年的時間。 這樣一比,M.L公司發(fā)現(xiàn),竟然差了對方一個段位,簡直不能容忍。 魔力飛躍公司技術(shù)的先進(jìn),也促使M·L公司下定決心改變目前的經(jīng)營思路。 準(zhǔn)備盡快推出公司第一款頭顯設(shè)備,免得天長日久,在魔力的不斷侵蝕下,逐漸被人遺忘。 之前,M.L公司靠的是不斷展現(xiàn)新技術(shù),保持自身的神秘和強大,吸引投資人。 而2.0的面世,幾乎做到了現(xiàn)有技術(shù)的極致,M·L公司沒信心在這上面有所超越,只能走傳統(tǒng)高科技公司的路。 通過推出產(chǎn)品,在市場上開拓,讓消費者自己把握。 這條路雖然比之前的要費力很多,但M·L公司沒有其他選擇,如果繼續(xù)埋頭研發(fā),只會越來越落后,最終出局。 第(3/3)頁