第(1/3)頁 6月18日,《江湖》游戲進行第三次大規模更新。 根據官方透露,此次更新,變化巨大,帶來超乎想象的感官體驗。 (1)微型客戶端正式上線,游戲由28g縮小為1g,真正實現了納須彌為芥子,藏大千于微塵。 一個完整的數字世界,被濃縮為1g大小,甚至可以在手機上運行。 趙子明已經難以理解其中的原理所在,不過公司的程序員都很淡定,并不覺得太過科幻,并將其作為黑科技噱頭加以宣傳。 (2)推出全新光感特效,潑天地以水墨,斂黑白于光影。 根據系統設定,使用地級以上武功,整個電腦畫面都會靜下來,如同科幻大片《黑客帝國》中的子彈特效,一秒將多彩天涯變為水墨江湖,肅殺,蕭瑟的打斗氣氛頓生。 (3)使用AI智能,采用DLSS深度學習超采樣抗鋸齒,創造出比源生4K質量還要高的畫質。 一舉將游戲幀數提升80%。從此以后,電腦硬件配置不再成為限制。 (4)搭載RTX實時光線追蹤技術,為游戲帶來畫質上跨時代的飛躍,展現出電影級別的畫面效果。 每次游戲更新,都是一次盛會。 現如今,超過兩千萬玩家,翹首以待。 作為一次全球盛事,有很多人為第一時間登錄游戲,搶先體驗,而徹夜不眠。 輝煌公司舉行的“游戲更新后初幕廣告拍賣會”,五秒廣告拍出了上億元的價格。 雖然被人大罵掉到錢眼里了,拍賣會效果還是令無數人瞠目結舌。 廣告圈更是第一次將目光放在了游戲廣告上,很多人忍不住猜測,游戲廣告會不會如同電影廣告一樣,作為一個新生種類,開始蓬勃興起。 不管怎么說,畢竟開拓一個新市場,為后來者探索道路,積累經驗。 這一切,都源于兩千萬玩家的魅力。 美國《時代周刊》(Times),更是第一次將“玩家”作為封面人物,特指《江湖》游戲上線以來,一切沉迷其中而不自拔的發燒友。 第(1/3)頁